W dynamicznej dziedzinie rozwoju gier inspiracja może wynikać z najbardziej nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek zespołu CD Projekt Red niedawno zaprezentował wyjątkowe, ale skuteczne narzędzie, które znacząco wpłynęło na projekt zadania uznanego tytułu, Cyberpunk 2077. Dyrektor Questu ujawnił, że mem sprzed ponad 15 lat był kluczowym przewodnikiem podczas rozwoju gry.
Pawał Sasko, dyrektor Quest, opracował swój proces twórczy:
Kiedy piszę scenariusze lub SMS -y, zapętlam muzykę, której nie rozumiem lirycznie lub śledzę silnym rytmem, aby pomóc mi dostać się do „przepływu”. Słuchałem „Epic Sax Guy 10h” znacznie więcej niż chciałbym przyznać. Daje mi to niesamowite skupienie i jasność umysłową podczas pracy.
W ostatnim wywiadzie deweloper zagłębił się w zawiłości tworzenia wciągających narracji i angażujących misji. Ujawniono, że ten pozornie przypadkowy mem przekazał kluczowe informacje na temat struktury narracyjnej, zaangażowania gracza i znaczenia humoru, nawet wśród ciemniejszych tematów gry. Chociaż szczegółowe szczegóły na temat mema pozostają w opakowaniu, jego głęboki wpływ na podejście opowiadania historii jest niewątpliwe.
To objawienie podkreśla znaczenie poszukiwania inspiracji z różnych źródeł we współczesnym projektowaniu gier. Integrując elementy kultury internetowej, programiści stworzyli bardziej powiązane i autentyczne wrażenia dla globalnej publiczności. Ta niekonwencjonalna metoda odegrała kluczową rolę w ustanowieniu statusu gry jako pionierskiego osiągnięcia w RPG na otwartym świecie.
Ponadto strategia ta rezonuje z etosem CD Projekt Red polegającym na połączeniu najwyższego poziomu opowiadania z najnowocześniejszą technologią. Konsekwentna zdolność zespołu do wprowadzania innowacji podczas przestrzegania ich podstawowych zasad doprowadziła do gier, które uderzają w graczy w każdym wieku. Wykorzystanie długotrwałego mema jako kreatywnego kamienia touchowego jest przykładem ich gotowości do przyjmowania nowych pomysłów i myślenia poza tradycyjnymi granicami.