Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Najlepsze klasyczne gry planszowe dla 2025

Najlepsze klasyczne gry planszowe dla 2025

Autor : Ava
Apr 02,2025

Gaming Board to zachwycająca rozrywka, wzbogacona szeroką gamą nowych opcji dostępnych dzisiaj. Niezależnie od tego, czy lubisz rodzinne gry planszowe, gry strategiczne lub jakikolwiek inny gatunek, różnorodność jest nieograniczona. Ważne jest jednak, aby uznać, że starsze gry nadal mają ogromną wartość. Najlepsze klasyczne gry planszowe pozostały popularne nie bez powodu, atrakcyjne zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy z ich ponadczasowym urokiem i wciągającą rozgrywką.

TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon ### Pandemia

0 Zobacz w Amazon ### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon ### Catan

0 Zobacz w Amazon ### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon ### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon ### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon ### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon ### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon ### Scrabble

0 Zobacz w Amazon ### Othello

0 Zobacz w Amazon ### Crokinole

0 Zobacz w Amazon ### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon ### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon ### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon ### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Nowoczesne gry planszowe są w dużej mierze produktem trendów projektowych, które pojawiły się w połowie lat 90. Jednak badanie klejnotów przed tym okresem może być szczególnie satysfakcjonujące. Tutaj, w odwrotnej kolejności chronologicznej, są jedne z najlepszych klasycznych gier planszowych, które nadal urzekają graczy:

Azul (2017)

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon

Pomimo wydania w 2017 roku Azul jest na dobrej drodze do stania się nowoczesnym klasykiem. Ta abstrakcyjna gra to wizualna rozkosz z dużą torbą wypełnioną jasnymi, masywnymi płytkami przypominającymi słodycze. Rozgrywka jest prosta: gracze biorą wszystkie pasujące płytki z jednej z kilku basenów w każdej turze i układają je w rzędach na planszy, które mogą pomieścić od jednego do pięciu kafelków. Wykonanie wiersza przesuwa płytki do matki punktacji, w której zdobywasz punkty za sąsiednie kafelki i do wypełnienia wierszy, kolumn i pasujących zestawów. Prostota gry przeczy jej głębię, oferując zaskakującą różnorodność i subtelną interakcję, która utrzymuje zaangażowanie graczy.

Aby uzyskać więcej informacji, rozważ nasz dogłębny przegląd Azul lub zbadać jego liczne rozszerzenia.

Pandemic (2008)

### Pandemia

0 Zobacz w Amazon

Pandemic jest Trailblazer gatunku gier, który od tego czasu stał się niezwykle popularny. Chociaż nie jest to pierwsza gra kooperacyjna, jej innowacyjna mechanika i dostępne zasady pomogły mu zdobyć globalne uznanie. W grze gracze współpracują, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się chorób reprezentowanych przez kostki na mapie świata. Jeśli choroby gromadzą się zbyt wiele, mogą wywołać epidemie i rozprzestrzeniać się dalej. Gracze muszą zbierać zestawy kart i wykorzystywać specjalne zdolności do znalezienia lekarstwa, ścigania się z czasem, gdy karty chorobowe przetasowe i zwiększają presję.

Przeglądaj grę podstawową i jej wiele rozszerzeń i odgałęzień, aby uzyskać pełne wrażenia.

Ticket to Ride (2004)

### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon

Utworzona przez legendarnego projektanta Alana R. Moon, Ticket to Ride to ukochana gra oparta na znanej mechanice kolekcji setów. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe na planszy, mając na celu połączenie miast wymienionych na kartach biletowych w celu uzyskania punktów bonusowych. Wytrzymałe mapy gry i strategiczne blokowanie innych graczy zwiększają napięcie i emocje. Ryzyko utraty punktów za niewydolne bilety zwiększa stawkę. Dzięki szybkiej, zabawnej rozgrywce bilet do jazdy stał się podstawą społeczności gier planszowych, wypryskując liczne wersje i rozszerzenia.

Settlers of Catan (1996)

### Catan

0 Zobacz w Amazon

Ta gra, teraz znana jako Catan, stała się nowoczesnym klasykiem, chociaż jej popularność nieco zanikła. Wprowadzenie mechaniki kostki, handlu i planowania trasy zrewolucjonizowało gier zarządu. W Catan gracze rywalizują o kolonizację wyspy, co czyni ją przełomową grę w jej wydaniu. Jego wpływu na nowoczesną scenę gier, szczególnie po tłumaczeniu na angielski, nie można przecenić. Gra Catan to nie tylko nostalgiczna podróż, ale także przypomnienie o tym, jak angażowanie szczęścia i strategii może być zaangażowanie szczęścia i strategii.

Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)

### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon

Ta wyjątkowa gra łączy elementy gry planszowej z tajemnicą Whodunit i wybiera styl własny. Gracze przyjmują rolę agentów Sherlocka Holmesa w wiktoriańskim Londynie, pracując razem nad rozwiązaniem przypadków bardziej wydajnie niż sam detektyw. Atmosferyczne pisanie i angażujące scenariusze sprawiają, że ta gra jest wyróżniającą się. Dzięki wielu dostępnym pakietom rozszerzeń tajemnice nigdy się nie kończą.

Can't Stop (1980)

### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon

Kolejnym klasykiem Sid Sackson, Can't Stop jest żywa i dostępna gra. Gracze ścigają się, aby osiągnąć szczyt trzech z jedenaście kolumn na planszy, z których każda odpowiadała wyniku wad. Wyzwanie polega na podejmowaniu decyzji, czy nadal bronić, czy zakończyć swoją kolej, ponieważ brak rzucenia wyniku pasującego oznacza utratę postępów. Ta gra doskonale równoważy szczęście i umiejętności, a także jest dostępna w popularnej wersji mobilnej.

Acquire (1964)

### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon

Przejęcie Sid Sackson jest często cytowane jako pionier nowoczesnych gier. W erze zdominowanej przez masowe gry i gry wojenne przejęcie innowacyjną rozgrywkę koncentrowała się na tworzeniu, łączeniu i inwestowaniu w firmy. Gracze umieszczają kafelki do tworzenia firm na siatce, a strategiczne umieszczanie może prowadzić do fuzji i dzielenia się przejęciami. Ta mieszanka strategii przestrzennej i taktyki ekonomicznej pozostaje świeża i ekscytująca. Aby uzyskać głębsze nurkowanie, sprawdź naszą recenzję Acquire: 60th Anniversary Edition.

Dyplomacja (1959)

### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon

Dyplomacja ma znaną reputację testowania przyjaźni. Zaprojektowana przez historyka do symulacji XIX-wiecznej polityki europejskiej, gra nie ma przypadkowych elementów. Gracze rywalizują o kontrolę nad kontynentem, z walką rozwiązaną przez bezpośrednią konfrontację. Sukces wymaga sojuszy, ale tylko jeden gracz może wygrać, czyniąc zdradę nieuniknioną. Unikalny mechanik gry jednoczesnych zamówień ruchowych dodaje ekscytującej warstwy niepewności i strategii.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon

Yahtzee to kwintesencja gry roll-i-pisarskiej, gatunku, który obecnie cieszy się odrodzeniem. Podczas gdy szczęście odgrywa znaczącą rolę, strategiczne wybory w wypełnianiu arkusza wyników mogą mieć duży wpływ. Szybkie tempo gry i przyjazna rodzina natura sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk, idealny na sesję gier wypełnioną zabawą.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0 Zobacz w Amazon

Scrabble to znana gra słów, która równoważy słownictwo i strategię przestrzenną. Choć można go powolić z większą liczbą graczy, jego wyzwanie i znajomość sprawiają, że jest to podstawa. Znajomość słów ma kluczowe znaczenie, ale umieszczanie liter w celu maksymalizacji punktów bonusowych to miejsce, w którym leży prawdziwa umiejętność. Jego powszechne rozpoznawanie zapewnia, że ​​zawsze znajdziesz kogoś, kto ma ochotę grać.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0 Zobacz w Amazon

Często mylona ze starożytną grą Othello jest stosunkowo nowoczesną grą abstrakcyjną. Gracze umieszczają dyski na siatce, mające na celu uchwycenie utworów przeciwnika poprzez flankując ich. Proste zasady gry wierzą w jej głębokość, z możliwością dramatycznych zmian kontroli aż do końca.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0 Zobacz w Amazon

Kanadyjska crokinole jest wyróżniającą się wśród gier zręcznościowych. Chociaż deski mogą być drogie, są pięknymi elementami, które podwójnie jak wystrój. Gra łączy umiejętność przenoszenia z pozycjonowaniem taktycznym, ponieważ gracze dążą do wylądowania swoich dysków w strefach wysokich wyników podczas poruszania się po wyzwaniach zarządu.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon

Znany pod różnymi nazwami, Ksia Liar jest grą blefowania i statystyki. Gracze wstrząsają kościami pod kubkami i licytują całkowitą liczbę określonej wartości we wszystkich filiżankach. Napięcie wynika z decyzji o podniesieniu oferty, czy wezwaniem blefu, co czyni wciągającą mieszankę strategii i szansy.

Szachy (XVI wiek)

### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Szachy, jedna z najbardziej kultowych gier strategicznych, śledzi swoje korzenie do 600 r. Współczesna wersja ewoluowała z indyjskiej gry Chaturanga. Jego globalna popularność i strategiczna głębokość sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk, z niezliczonymi zestawami dla entuzjastów.

Karty do gry (~ 900 r.)

### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon

Pochodzące w Chinach karty do gry oferują niekończące się możliwości gier. Od pokera i mostu po mniej znane gry, takie jak Jass i Scopa, różnorodność jest ogromna. Współcześni projektanci nadal tworzą nowe gry za pomocą tych kart, zapewniając, że pozostają wszechstronną i niezbędną częścią każdej kolekcji gier.

Go (~ 2200 pne)

### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Gra o głębokiej głębokości strategicznej, pochodzi ze starożytnych Chin i Japonii. Gracze umieszczają kamienie na siatce, mające na celu schwytanie terytorium, otaczając kamienie przeciwnika. Jego prostota maskuje złożoną strategię, niedawno zakwestionowaną tylko przez zaawansowaną sztuczną inteligencję. Go to gra, którą można cieszyć przez całe życie.

Co sprawia, że ​​gra planszowa jest „klasykiem”?

Termin „klasyczny” jest subiektywny, ale kilka czynników przyczynia się do gry osiągającej ten status. Wielkość sprzedaży, wpływ na inne gry i rozpoznawanie marki są kluczowymi wskaźnikami. Na przykład bilet na powszechną dostępność Ride i sprzedaż ponad 10 milionów egzemplarzy określa go jako klasykę. Wpływ można zobaczyć w grach takich jak Acquire, które wprowadziły przełomowe mechaniki dziesięciolecia, zanim stały się głównym nurtem. Wreszcie, znajomość marki, jak widać w przypadku takich gier takich jak szachy i dyplomacja, wyznacza status gry jako klasyka, nawet jeśli jej rozgrywka może nie być powszechnie kochana.

Najnowsze artykuły