Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zastąpił Maraudera w nadchodzącej grze, Doom: The Dark Ages. W przeciwieństwie do Maraudera, Agadon nie jest jedynie ulepszoną wersją, ale całkowicie unikalnym wrogiem. Przyciągając inspirację z wielu bossów, Agadon ma zdolność do unikania, unikania, a nawet odchylenia pocisków skierowanych przez Slayer Doom. Gracze będą musieli stawić czoła różnym atakom kombinacyjnym, wymagając użycia tarczy piłokształtnej, ukłon w stronę mechaniki widocznej w Sekiro: Shadows umiera dwa razy, co znacząco wpłynęło na programistów gry. Konfrontacja z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze doskonalili przez całą grę, służąc jako egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego bossa podobnego do Manudera, przekonany, że gracze są przygotowani na podwyższone wyzwanie. Poprzedni problem z Huncwotem nie był sama trudność, ale raczej ich przedstawiona i wyjaśniona. Wiele mechaników potrzebnych do pokonania Maraudera zostało nagle wprowadzonych, bez wcześniejszego użytku w kampanii, co doprowadziło do frustracji wśród graczy z powodu nagłego zmiany tempa gry. Aby rozwiązać ten problem, programiści koncentrują się na gładszej integracji mechaniki i lepszym przygotowaniu dla graczy.
DOOM: Dark Ages ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pomocą Steam.
Zdjęcie: reddit.com