Jeśli zdanie „Epic Games Store zostanie wstępnie zainstalowane na urządzeniach z Androidem Telefónica” pozostawia cię obojętnego, czas przyjrzeć się bliżej. Ten ruch stanowi znaczący skok do przodu dla epickich gier i ich mobilnego katalogu, i oto dlaczego powinieneś się tym przejmować.
Telefónica, znana jako O2 w Wielkiej Brytanii i pod różnymi innymi markami na całym świecie, działa w wielu krajach. Dzięki nowej długoterminowej współpracy z Epic Games, twórcy Fortnite, Epic Games Store (EGS) zostanie wstępnie zainstalowany na urządzeniach z Androidem sprzedawanym za pośrednictwem Telefónica i jej spółek zależnych. Oznacza to, że użytkownicy O2 w Wielkiej Brytanii, Movistar i Vivo w innych regionach znajdą EGS jako domyślną opcję obok Google Play.
To strategiczne umieszczenie sklepu Epic Games na urządzeniach Telefónica może być przełomem. Epic mocno dąży do pozycjonowania się na czele branży gier, a zapewnienie miejsca jako domyślnego rynku smartfonów jest odważnym ruchem. Umieszcza EGS tuż obok Google Play, potencjalnie zwiększając jego widoczność i dostępność milionów użytkowników.
Dostępny dostęp
Jedną z największych przeszkód w witrynach sklepowych stron trzecich zawsze była wygoda. Wielu przypadkowych użytkowników jest nieświadomych lub niezainteresowanych alternatywami do domyślnych sklepów z aplikacjami na swoich telefonach. Zabezpieczając umowę, która pozycjonuje EGS jako standardową opcję dla użytkowników w Hiszpanii, Wielkiej Brytanii, Niemczech, hiszpańskojęzycznej Ameryce Łacińskiej i poza tym, Epic w znacznym stopniu przezwycięży tę barierę.
To partnerstwo to dopiero początek. Wcześniej Epic i Telefónica współpracowały przy cyfrowym doświadczeniu, które zintegrowało O2 Arena, znaną również jako Millennium Dome, w Fortnite w 2021 r. Ta historia współpracy wskazuje na dalsze innowacje i integracje.
W przypadku gier Epic, które w ciągu ostatnich kilku lat zostało uwikłane w bitwy prawne z Apple i Google, to partnerstwo z Telefónica jest kluczowym rzędem. Nie tylko dywersyfikuje ich kanały dystrybucji, ale także przygotowuje scenę dla potencjalnych przyszłych ekspansji. Ostatecznie może to prowadzić do ulepszonych wrażeń z gier dla użytkowników na całym świecie.