Wybuchowa premiera gry Marvel Rivals przyciągnęła setki tysięcy graczy jednocześnie na platformie Steam, co przyćmiło wydajność Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy, że na komputerach z niższej półki, charakteryzujących się niską liczbą klatek na sekundę, niektórzy bohaterowie poruszali się wolniej i zadawali zmniejszone obrażenia. Twórcy przyznali się do błędu polegającego na „płacie za wygraną w strzelance FPS” i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Niestety, całkowita naprawa okazuje się trudna. W sezonie 1 prawdopodobnie pojawi się tymczasowa łatka poprawiająca ruch, ale rozwiązanie problemu uszkodzeń będzie wymagało więcej czasu, a obecnie nie jest znana żadna konkretna data premiery.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: nadaj priorytet maksymalnej liczbie klatek na sekundę ponad ustawieniom graficznym w Marvel Rivals, aby uniknąć wad w grze.