Capcom ujawnił wstępne szczegóły na temat pierwszej znaczącej łaty Monster Hunter Wilds, zaplanowanej na początku kwietnia. W związku z bardzo oczekiwaną premierą gry firma przedstawiła aktualizację tytułu 1 w poście Steam. Wspomnieli, że przybycie łatki wkrótce po wydaniu gry - miesiąc później - pozwoliłoby łowcom wystarczająco dużo czasu na przygotowanie się na nowe wyzwania.
Aktualizacja tytułu 1 wprowadza podwyższone poziomy trudności. „Przygotuj się i przygotujcie się, myśliwi!” Capcom podkreślił. „TU1 wprowadzi potwora silniejszego niż temperowane”. Ponadto nowy potężny potwór dołączy do walki.
W szczególności aktualizacja obejmuje również przestrzeń do zbierania gry końcowej. „Nowe centrum, w którym łowcy mogą się spotykać, wchodzić w interakcje, posiłek i więcej, zadebiutuje w TU1” - stwierdził Capcom. Obszar ten będzie dostępny dla tych, którzy uzupełniają główną historię, zachęcając graczy do zanurzenia się w polowanie.
Reakcje na ten dodatek różniły się; Podczas gdy niektórzy doceniają tę funkcję, inni kwestionują jej brak podczas premiery. Przypominanie przeszłych gromadzeń, brak formalnej nazwy wskazuje na potencjalne innowacje. Mimo to brak solidnego centrum społecznego pozostaje zauważalny, więc entuzjaści mają nadzieję, że ta nowa przestrzeń skutecznie wypełni lukę.
Capcom udostępnił wizualizacje tej nowej lokalizacji zgromadzenia:
W powiązanych wiadomościach CAPCom rozwiązał problemy techniczne za pośrednictwem podręcznika rozwiązywania problemów wśród mieszanych informacji zwrotnych użytkowników Steam. Dla początkujących zasoby, takie jak niezbędne wskazówki dotyczące założenia podróży Monster Hunter Wilds, kompleksowy przegląd wszystkich 14 rodzajów broni oraz szczegółowy przewodnik. Dostarczane są również wskazówki i instrukcje dotyczące przesyłania znaków beta.
IGN przyznał Monster Hunter Wilds wynik 8/10. Recenzenci zauważyli, że gra z powodzeniem udoskonala mechanikę serii, ale nie ma znaczących wyzwań.