Rozdział otwierający „NieR: Automaty” przenosi graczy na początek misji 2B. Kiedy już wylądujesz i zaczniesz walczyć bronią białą, otrzymasz miecz jednoręczny i miecz dwuręczny.
Miecz dwuręczny to Wielki Traktat, dość potężna broń, którą stracisz wkrótce po ukończeniu prologu. Chociaż broń może teraz zostać utracona, możesz ją odzyskać w dowolnym momencie po szybkim odblokowaniu gry swobodnej i przejściu do następnego rozdziału.
To pierwsza dodatkowa broń, jaką możesz zdobyć w grze, jeśli udasz się prosto w to miejsce i znajduje się niedaleko miejsca, w którym się pojawisz, po wyjściu z ukrycia i dotarciu na powierzchnię. Gdy wylądujesz w ruinach miasta i zeskoczysz na niższy obszar, spójrz w lewo, a tuż nad najbliższym punktem wejścia zobaczysz autostradę. Skieruj się w stronę przodu autostrady, wskocz na ruiny, wspinaj się na górę i biegnij główną ścieżką autostrady. Spowoduje to powrót do miejsca, w którym znajduje się fabryka.
Wskocz do fabryki i podążaj trawiastą ścieżką w stronę głównego budynku. Po lewej stronie ukryty jest kolejny punkt wejścia i schody prowadzące na wyższy poziom. W górnym obszarze spójrz w lewo, a zobaczysz zniszczony most, na którym walczyłeś z gigantycznym wrogiem. Podbiegnij do krawędzi zniszczonego mostu, a w ziemi znajdziesz Największy Pakt, który możesz podnieść i zabrać.
Na prawo od miecza znajduje się twoje stare ciało, które możesz również splądrować, aby odzyskać wszystkie materiały eksploatacyjne z prologu.
- Siła ataku: 300-330
Podobnie jak większość broni dwuręcznej, miecz ten koncentruje się na dużym obszarze ataku i może zadać duże obrażenia wielu wrogom, chociaż ogólnie ma mniejszą prędkość ataku. Dzięki ulepszeniom potencjalne obrażenia tej broni mogą być jednymi z najwyższych w grze, pod warunkiem, że przyzwyczaisz się do jej małej prędkości ataku. Możesz także połączyć tę broń dwuręczną z inną bronią, zadając mocne uderzenie podczas walki szybszą bronią. Nie zapewni ci to pełnej kombinacji tą bronią, ale raczej krótki atak w szybszej kombinacji, aby zrekompensować jej niską prędkość ataku, ale nadal wykorzystać jej wysokie obrażenia.