Owlcat Games poszerza swoje wpływy w świecie gier, przyjmując nową rolę: wydawcę. Ten ekscytujący rozwój otwiera drzwi innym programistom i obiecuje nową falę gier opartych na narracji. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o ich partnerstwach i nadchodzących tytułach.
13 sierpnia firma Owlcat Games, znana z uznanych gier cRPG, takich jak Pathfinder: Wrath of the Righteous i Warhammer 40,000: Rogue Trader, ogłosiła wejście na rynek wydawniczy gier . To strategiczne posunięcie, oparte na przejęciu META Publishing w 2021 r., ma na celu wsparcie programistów, którzy podzielają pasję Owlcat do tworzenia fascynujących narracji. Studio wykorzysta swoją wiedzę specjalistyczną do rozwijania innowacyjnego opowiadania historii i zapewni kluczowe zasoby, aby urzeczywistnić te wizje.
Decyzja Owlcat odzwierciedla zaangażowanie w rozszerzenie swojego wpływu poza własne wysiłki rozwojowe. Studio pragnie współpracować z zespołami zajmującymi się tworzeniem wciągających i wciągających historii, odzwierciedlających własną filozofię projektowania Owlcat.
Owlcat nawiązał już współpracę z dwoma utalentowanymi studiami:
Emotion Spark Studio (Serbia): Tworzenie Rue Valley, narracyjnej gry RPG skupiającej się wokół bohatera uwięzionego w pętli czasu w odległym mieście. Gra będzie eksplorować tematy zdrowia psychicznego i rozwoju osobistego, w miarę jak postać będzie odkrywać tajemnicę.
Another Angle Games (Polska): Tworzenie Shadow of the Road, izometrycznej gry RPG rozgrywającej się w alternatywnej feudalnej Japonii. Ta gra łączy w sobie kulturę samurajów, walkę taktyczną, magiczne yokai i technologię steampunkową, obiecując wyjątkowe połączenie narracji i rozgrywki strategicznej.
Zarówno Rue Valley, jak i Shadow of the Road są na wczesnym etapie rozwoju i wkrótce powinniśmy spodziewać się dalszych szczegółów. Tytuły te reprezentują zaangażowanie Owlcat w wspieranie innowacyjnych i wciągających doświadczeń związanych z opowiadaniem historii. Studio planuje ujawniać więcej informacji w miarę postępu prac nad grą.
Przejście Owlcat na rynek wydawniczy oznacza nowy rozdział, skupiony na promowaniu różnorodnego opowiadania historii i wzbogacaniu krajobrazu gier. Ta inicjatywa nie tylko zaprezentuje wschodzące talenty, ale także zwiększy dostępność wysokiej jakości gier opartych na narracji na całym świecie.