W miarę ewolucji branży gier, szczególnie w gatunku horrorów, programiści i gracze często zastanawiają się, w jaki sposób gra wywoła napięcie i strach. Z każdym mijającym rokiem, znani mechanicy stają się przewidywalne, a ogólne wrażenie gry w dużej mierze zależy od jej projektu, narracji i fabuły