FINAL FANTASY VII Versão Rebirth para PC: modding, DLC e melhorias
FINAL FANTASY VII O diretor do Rebirth, Naoki Hamaguchi, recentemente lançou luz sobre a próxima versão do jogo para PC, respondendo às perguntas dos jogadores sobre o potencial DLC e a comunidade modding. Continue lendo para obter os detalhes.

DLC: uma questão de demanda do jogador
Embora a equipe de desenvolvimento inicialmente tenha considerado adicionar DLC episódico ao lançamento para PC, restrições de recursos os levaram a priorizar a conclusão da parcela final da trilogia. Hamaguchi afirmou que a adição de novos conteúdos não está planejada no momento, mas ele está aberto a considerar as solicitações dos jogadores. Uma demanda significativa de fãs poderia influenciar a decisão.

Uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
O jogo será lançado sem suporte oficial de mod, mas Hamaguchi reconhece o interesse inevitável da comunidade modding. Ele deu as boas-vindas às contribuições criativas, mas pediu aos modders que se abstivessem de criar ou distribuir conteúdo ofensivo ou impróprio.

O potencial para conteúdo criado por jogadores, variando de texturas aprimoradas a recursos totalmente novos, reflete o impacto que a modificação teve em outros jogos. No entanto, o apelo do diretor para modding responsável é uma precaução razoável, dado o potencial de uso indevido.

Melhorias na versão para PC
A versão para PC apresenta melhorias gráficas, incluindo iluminação aprimorada e texturas de maior resolução, abordando algumas das críticas visuais do lançamento original. Hardware mais poderoso irá desbloquear modelos 3D e texturas de ainda maior fidelidade, além dos recursos do PS5. Portar os numerosos minijogos também apresentou um desafio técnico significativo.


FINAL FANTASY VII Rebirth, o segundo capítulo da trilogia Remake, será lançado no Steam e na Epic Games Store em 23 de janeiro de 2025. Para obter mais informações, confira nossos outros artigos FF7 Rebirth!