
A recente atualização do Fortnite da Epic Games, introduzindo uma interface do usuário reprojetada e novas opções de picareta, provocou uma reação mista da comunidade. Enquanto a atualização da primeira temporada do capítulo 6 trouxe um mapa atualizado, um movimento aprimorado e novos modos de jogo como Ballistic e Lego Fortnite: Brick Life, a revisão da UI da Quest se mostrou particularmente controversa.
A atualização de 14 de janeiro substituiu a lista de missões lineares por blocos e submenus dobráveis. Enquanto alguns jogadores apreciam a estética mais limpa, muitos acham o novo sistema pesado e demorado, principalmente durante partidas em que o acesso rápido a missões é crucial. O aumento da navegação necessário para localizar missões específicas foi citado como fonte de frustração, especialmente ao enfrentar desafios sensíveis ao tempo, como as recentes missões de Godzilla. Anteriormente, o acesso a missões para diferentes modos de jogo exigia alternar entre eles no lobby-um processo que a nova interface do usuário pretendia otimizar, mas sem dúvida piorou o jogo.
Por outro lado, a adição de instrumentos do Festival Fortnite como picaretas e queixas traseiros tem sido amplamente elogiada, expandindo as opções de personalização cosmética.
Em resumo: a atualização entregou mudanças positivas (novos modos de jogo, movimento aprimorado, opções de cosméticos expandidos), mas a implementação da UI da missão redesenhada ficou aquém para muitos jogadores, destacando uma questão significativa de impacto de usabilidade. O sentimento geral da comunidade permanece dividido.