
Epic Games最近的Fortnite更新引入了重新設計的任務UI和新的Pickaxe選項,引發了社區的混合反應。第6季第1季的更新帶來了刷新的地圖,改進的動作以及諸如彈道和樂高樂園(Lego Fortnite:Brick Life)之類的新遊戲模式,但事實證明,Quest UI大修特別有爭議。
1月14日更新用可折疊塊和子菜單代替了線性任務列表。雖然有些玩家欣賞更清潔的美學,但許多人發現新的係統繁瑣且耗時,尤其是在快速訪問任務至關重要的比賽中。定位特定任務所需的導航增加被認為是挫敗感的根源,尤其是在解決諸如最近的哥斯拉任務之類的時間敏感挑戰時。以前,訪問不同遊戲模式的任務需要在大廳中切換它們 - 這是新的UI的旨在簡化的過程,但可以說是在遊戲中惡化的。
相反,添加Fortnite節音樂儀器作為挑選和背光的添加受到廣泛讚揚,從而擴展了化妝品定製選項。
總而言之:更新帶來了積極的變化(新的遊戲模式,改進的運動,擴展的化妝品選項),但是重新設計的Quest UI的實現對許多玩家來說已經缺乏,突顯了影響遊戲玩法的重大可用性問題。整體社區情緒仍然分歧。