Hothead Games, um estúdio de jogos indie canadense conhecido por títulos para dispositivos móveis como Rivals at War e Kill Shot, encerrou suas operações. Fundado em 2006, o estúdio, composto por 51 a 200 funcionários, pediu falência após o fracasso de um grande projeto sem nome. Este projeto, quase concluído com as versões para celular e console prontas, acabou desmoronando devido à retirada de um editor do contrato para celular, levando ao cancelamento também da versão para console.
O presidente da Hothead, Ian Wilkinson, anunciou o fechamento em 13 de dezembro. O trabalho recente do estúdio incluiu jogos móveis gratuitos, como Big Win Football 2024 e Box Office Tycoon. Antes de seu fechamento, Hothead tentou um pivô em direção a contratos de trabalho e projetos de portabilidade.
Essa paralisação segue uma tendência preocupante na indústria de jogos. De acordo com os dados disponíveis publicamente do jornalista Mike Straw, mais de 14.850 perdas de empregos foram relatadas somente em 2024, com vários fechamentos de estúdios. Outro exemplo recente é Humanoid Origin, fundada pelo co-criador de Mass Effect Casey Hudson, que fechou devido a problemas inesperados de financiamento durante o desenvolvimento de um título de ficção científica AAA. Tanto a Humanoid Origin quanto a Hothead Games empregavam entre 51 e 200 pessoas. Até mesmo estúdios estabelecidos como 11 Bit Studios (Frostpunk) anunciaram demissões após cancelamentos de projetos.