A ascensão meteórica de Marvel Rivals, um jogo multiplayer desenvolvido pela NetEase, foi recebida tanto com elogios quanto com problemas legais. Embora o jogo tenha atraído rapidamente milhões de jogadores, sua desenvolvedora agora enfrenta um grande processo.
Em janeiro de 2025, Jeff e Annie Strain, fundadores da Prytania Media, entraram com um processo de US$ 900 milhões contra a NetEase na Louisiana. A ação alega que a NetEase, que detinha uma participação de 25% na Crop Circle Games – um estúdio da Prytania Media – disseminou informações falsas sobre a empresa. De acordo com os Strain, a NetEase acusou a Prytania Media de fraude e má gestão, fazendo com que a confiança dos investidores despencasse. Eles afirmam que isso acabou levando ao fechamento de todos os estúdios da Prytania Media e à falência da empresa.
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A NetEase refutou as alegações, classificando o processo como infundado. A empresa afirmou que defenderá agressivamente sua reputação, reforçando seu compromisso com padrões éticos de negócios. A NetEase também expressou sua esperança de que o processo judicial revele as verdadeiras razões para o fracasso das operações da Prytania Media.
Este processo ocorre após as recentes críticas que a NetEase recebeu após demissões em seu estúdio de Seattle. Uma batalha legal de US$ 900 milhões agora ameaça causar mais danos financeiros e de reputação à posição da empresa na indústria de jogos.
Por enquanto, o desfecho do caso é incerto. No entanto, os riscos são consideráveis, pois o processo não apenas ameaça a saúde financeira da NetEase, mas também coloca seu comportamento corporativo sob escrutínio. Como uma grande força no mercado global de jogos e criadora do Marvel Rivals, a forma como a NetEase lida com este desafio legal está sendo acompanhada de perto por fãs e especialistas do setor.
A disputa ressalta os riscos e complexidades consideráveis na gestão de projetos e parcerias de grande escala na indústria de jogos, especialmente quando surgem conflitos entre as partes interessadas. Se a NetEase supera a tempestade ou sofre revés significativos, este processo pode ter um impacto duradouro no futuro da empresa – e na indústria de jogos em geral.