Стремительный взлет Marvel Rivals, многопользовательской игры, разработанной NetEase, был встречен как похвалой, так и юридическими проблемами. В то время как игра быстро привлекла миллионы игроков, ее разработчик теперь сталкивается с крупным судебным иском.
В январе 2025 года Джефф и Энни Стрэйн, основатели Prytania Media, подали иск на 900 миллионов долларов против NetEase в Луизиане. Судебный иск утверждает, что NetEase, которая владела 25% долей в Crop Circle Games — студии, входящей в Prytania Media, распространяла ложную информацию о компании. По словам Стрэйнов, NetEase обвинила Prytania Media в мошенничестве и неправильном управлении, что привело к резкому падению доверия инвесторов. Они утверждают, что это в конечном итоге привело к закрытию всех студий Prytania Media и банкротству компании.
Изображение: reddit.com
NetEase опровергла утверждения, назвав иск необоснованным. Компания заявила, что будет активно защищать свою репутацию, подчеркивая свою приверженность этическим бизнес-стандартам. NetEase также выразила надежду, что судебное разбирательство выявит подлинные причины провала операционной деятельности Prytania Media.
Этот иск последовал за недавней критикой, которую NetEase получила после увольнений в своей студии в Сиэтле. Судебная тяжба на 900 миллионов долларов теперь грозит нанести дальнейший финансовый и репутационный ущерб положению компании в игровой индустрии.
Пока исход дела неясен. Однако ставки весьма значительны, поскольку иск ставит под угрозу не только финансовое состояние NetEase, но и подвергает пристальному вниманию ее корпоративное поведение. Как крупная сила на мировом игровом рынке и создатель Marvel Rivals, то, как NetEase справляется с этим юридическим вызовом, пристально отслеживается как фанатами, так и отраслевыми экспертами.
Спор подчеркивает значительные риски и сложности управления крупномасштабными игровыми проектами и партнерствами, особенно когда возникают конфликты между заинтересованными сторонами. Переживет ли NetEase бурю или понесет значительные потери, этот иск может иметь долгосрочные последствия для будущего компании — и для игровой индустрии в целом.