Это руководство углубляется в создание мощного мультиклассного символа Maroomstalker Assassin в Gate 3 Baldur, сосредоточившись на максимизации физического повреждения и универсальности борьбы. Эта смертельная комбинация сочетает в себе мрак Рейнджера и подклассы Ассасина -Ассасина для по -настоящему смертельного персонажа.
Синергия между Рейнджером и Разбойником неоспорима. Оба преуспевают в навыках, основанных на ловкостью, таких как стелс, блокировка и ловушка разоружания, что позволяет выполнять разнообразные партийные роли. Рейнджерс вносит вклад в оружие и поддерживает заклинания, в то время как Rogues приносят разрушительные возможности ближнего боя. Их совокупное мастерство скрытности не имеет себе равных.
Обновлено 24 декабря 2024 года Кристи Амброуз: , в то время как Larian Studios подтвердила отсутствие DLC или продолжения для BG3, патч 8 (намечен на 2025). строительство. Для сборки Ranger/Rogue ловкость остается решающей, наряду с мудростью для Spellcasting Ranger. Тщательный выбор расы, фона, подвигов и снаряжения жизненно важно для успеха.
Убийцы мрака наносят разрушительный физический урон, будь то в ближнем бою или в бою. Выбор между близкими четверками или на большие расстояния зависит от вашей конкретной сборки, навыков, способностей и оборудования.
Общие навыки, такие как скрытность, ловкость рук и мастерство ловкости, делают этот мультикласт естественным. Рейнджерс предлагает заклинания поддержки, а некоторые расы предоставляют кантрипсы, что позволяет ограничить интеграцию заклинания.
Рейнджер и Роуг приоритет ловкостью. Тем не менее, рейнджеры используют мудрость для орфографии. Распределите приоритеты в этих статистике:
Рассмотрим эти расы:
| Race | Subrace | Abilities |
|---|---|---|
| Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells. |
| Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells. | |
| Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
| Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia. |
| Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
| Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity. |
| Githyanki | N/A | Movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy. |
| Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
| Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
| Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Выберите фон, который дополняет вашу личность Ranger/Rogue:
| Background | Skills | Description |
|---|---|---|
| Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
| Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A cunning character with charm and guile. |
| Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, possibly a former soldier or smuggler. |
| Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often found in the wilderness. |
| Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A skilled thief with a history of street survival. |
| Criminal | Deception, Stealth | A seasoned criminal, potentially with Ranger skills in an urban setting. |
Двенадцать уровней позволяют для шести подвигов. Рассмотрим баланс уровней рейнджеров и мошенников (например, 10 Ranger/3 Rogue). Подвиги для рассмотрения:
| Feat | Description |
|---|---|
| Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom). |
| Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
| Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased jump distance. |
| Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
| Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
| Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
| Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
| Resilient | Increases an Ability Score, grants Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
| Spell Sniper | Boosts ranged spellcasting. |
Выберите снаряжение, которое усиливает ловкость, мудрость или конституцию. Варианты включают:
, тщательно выбрав свою гонку, фон, способности, подвиги и снаряжение, вы можете создать грозный убийство мрака, способного доминировать в любой встрече в воротах Балдура 3.