Dieser Leitfaden befasst sich mit der Erstellung eines mächtigen Multiclass -Charakters in Baldur 3 in Baldur 3, der sich darauf konzentriert, den physischen Schaden zu maximieren und die Vielseitigkeit zu bekämpfen. Diese tödliche Kombination kombiniert den Täuschungsgrad des Rangers und die Attentäter -Unterklassen des Schurkens für einen wirklich tödlichen Charakter.
Die Synergie zwischen Ranger und Rogue ist unbestreitbar. Beide übertreffen in geschmeidigen Fähigkeiten wie Stealth, Lockpicking und Trap Desisting und ermöglichen eine unterschiedliche Parteirollen. Rangers tragen Waffenleiden und Unterstützung bei, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten bringen. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind unübertroffen.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (geplant für 2025) bestätigt hat, stellt neue Unterklassen ein und eröffnen anregende Möglichkeiten für den Charakter für Charakter baut. Für Ranger/Rogue Builds bleibt die Geschicklichkeit neben Weisheit für Ranger Spellcasting von entscheidender Bedeutung. Eine sorgfältige Auswahl von Rasse, Hintergrund, Leistungen und Ausrüstung ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung.
Der Assassin der Tioxenstalker löst verheerende physische Schäden, sei es im Nahkampf oder im Fernkampf. Die Auswahl zwischen Nahverkehrs- oder Langstreckenvergängigen hängt von Ihren spezifischen Build, Fähigkeiten, Fähigkeiten und Geräten ab.
gemeinsame Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskompetenz machen diese Multiclas zu einer natürlichen Passform. Rangers bieten Unterstützungszauber an und bestimmte Rassen bieten Cantrips, die eine begrenzte Integration von Zaubersprüchen ermöglichen.
Sowohl Ranger als auch Rogue priorisieren die Geschicklichkeit. Rangers nutzen jedoch Weisheit für Zaubersprüche. Priorisieren Sie diese Statistiken:
Betrachten Sie diese Rennen: <🎜>
| Race | Subrace | Abilities |
|---|---|---|
| Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells. |
| Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells. | |
| Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
| Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia. |
| Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
| Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity. |
| Githyanki | N/A | Movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy. |
| Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
| Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
| Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Wählen Sie einen Hintergrund aus, der Ihre Ranger/Rogue -Identität ergänzt:
| Background | Skills | Description |
|---|---|---|
| Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
| Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A cunning character with charm and guile. |
| Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, possibly a former soldier or smuggler. |
| Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often found in the wilderness. |
| Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A skilled thief with a history of street survival. |
| Criminal | Deception, Stealth | A seasoned criminal, potentially with Ranger skills in an urban setting. |
zwölf Level ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie ein Gleichgewicht zwischen Ranger- und Schurkenniveaus (z. B. 10 Ranger/3 Rogue). Meldungen zu berücksichtigen:
| Feat | Description |
|---|---|
| Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom). |
| Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
| Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from Prone, increased jump distance. |
| Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
| Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
| Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
| Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
| Resilient | Increases an Ability Score, grants Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
| Spell Sniper | Boosts ranged spellcasting. |
Wählen Sie eine Ausrüstung, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung verbessert. Zu den Optionen gehören:
Durch sorgfältige Auswahl Ihres Rennens, Hintergrunds, Fähigkeiten, Leistungen und Ihrer Ausrüstung können Sie einen beeindruckenden Assassinen erstellen, der jede Begegnung in Baldur's Gate 3.
dominieren kann. <🎜>