Студия рассталась с Beahm в 2024 году, следуя откровениям, что стример участвовал в неподходящих сообщениях с новой функцией Whispers Twitch. Несмотря на этот раскол, Midnight Society продолжало развиваться Deadrop до его закрытия в этом году.
Deadrop был установлен в уникальной вымышленной вселенной, где «80 -е годы никогда не закончились». В игре участвовали персонажи, которые занимались дубинными панками, и владели смесью оружия и мечей. Геймплей был спроектирован как стрелок извлечения в стиле PVPVE, который обещает захватывающий опыт для игроков.
Закрытие полуночного общества добавляет к растущему списку студий, сталкивающихся с трудностями в нынешнем сложном климате игровой индустрии. Такие компании, как Ubisoft, BioWare, Phoenix Labs и многие другие, также испытывали закрытие или увольнения, подчеркивая трудные времена, которые многие в отрасли проходят.
","image":"","datePublished":"2025-05-01T18:46:33+08:00","dateModified":"2025-05-01T18:46:33+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ydxad.com"}}Полуночное общество, игровая студия, соучрединная известным стримером парнем 'доктор Неуравнованное «Бехм» объявила о своем закрытии после трех лет работы. В сообщении на X студия поделилась: «Сегодня мы объявляем, что Midnight Society закроет свои двери после трех невероятных лет с удивительной командой из более чем 55 разработчиков». Они также обратились к игровому сообществу, спрашивая, нанимают ли какие -либо студии, и могут предложить возможности трудоустройства членам своей команды.
Midnight Society было создано Beahm вместе с ветеранами отрасли Робертом Боулинг и Куинн Делио, которые работали над такими играми, как Call of Duty и Halo. Дебютный проект студии Deadrop был представлен как бесплатный шутер от первого лица (FPS), который мог бы использовать обширный опыт команды. Несмотря на то, что он стремился к выпуску 2024 года, Deadrop не смог уточнить свой крайний срок.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Полуночное общество (@12:00) 30 января 2025 г.
Студия рассталась с Beahm в 2024 году, следуя откровениям, что стример участвовал в неподходящих сообщениях с новой функцией Whispers Twitch. Несмотря на этот раскол, Midnight Society продолжало развиваться Deadrop до его закрытия в этом году.
Deadrop был установлен в уникальной вымышленной вселенной, где «80 -е годы никогда не закончились». В игре участвовали персонажи, которые занимались дубинными панками, и владели смесью оружия и мечей. Геймплей был спроектирован как стрелок извлечения в стиле PVPVE, который обещает захватывающий опыт для игроков.
Закрытие полуночного общества добавляет к растущему списку студий, сталкивающихся с трудностями в нынешнем сложном климате игровой индустрии. Такие компании, как Ubisoft, BioWare, Phoenix Labs и многие другие, также испытывали закрытие или увольнения, подчеркивая трудные времена, которые многие в отрасли проходят.