Создатели Path of Exile 2 разделили ценную информацию о своей стратегии для решения основных проблем, с которыми сталкиваются на этапе раннего доступа игры. Они предоставили всесторонний обзор результатов первых десяти недель этого начального периода, подчеркивая их преданность делу улучшения игрового опыта на основе обратной связи игроков и внутреннего тестирования.
В течение этого времени команда разработчиков сосредоточилась на совершенствовании нескольких важных элементов игры. Они сделали значительные корректировки баланса игры, улучшили пользовательский интерфейс и оптимизировали общую производительность. Эти улучшения были специально направлены на обеспечение более стабильного и приятного опыта для всех игроков, участвующих в раннем доступе.
Изображение: x.com
Разработчики также осветили несколько ключевых изменений, которые были реализованы в ответ на предложения сообщества. Они включали в себя модификации систем прогрессирования символов, обновления квестов и усовершенствования для борьбы с механикой. Каждое изменение было тщательно изготовлено, чтобы соответствовать основному видению игры, в то же время эффективно обращаясь к обратной связи игроков.
В дополнение к решению проблемных областей, команда отметила положительные результаты с фазы раннего доступа. Они отметили сильные показатели вовлечения игроков, успешную интеграцию нового контента и сбор ценных данных, которые будут вызывать будущие улучшения. Эта обратная связь будет продолжать направлять процесс разработки в качестве пути изгнания 2.
Глядя в будущее, создатели выразили глубокую благодарность сообществу за их поддержку и ценный вклад на этом начальном этапе. Они по -прежнему привержены уточнению пути изгнания 2 посредством постоянного сотрудничества с игроками, стремясь предоставить исключительный конечный продукт.