VOID Interactive обратилась к игрокам после внесения изменений в PC-версию своего спорного тактического шутера Ready or Not, которые были сделаны для подготовки к релизу на консолях. Студия указала на «непонимание и неправильную информацию» вокруг этих обновлений.
Как сообщалось 2 июля, VOID сообщила, что для подготовки к релизу на консолях 15 июля потребовалось внести изменения в уровень графического контента, насилия и тем, касающихся детей. Чтобы избежать поддержки нескольких разнородных версий, которые могут усугубить технические проблемы, некоторые элементы версии для ПК также были обновлены.
Изначально VOID утверждала, что изменения были настолько незначительными, что большинство игроков могли бы не заметить их без официального уведомления, но студия хотела проявить прозрачность. Новость привела к тому, что пользовательские рейтинги на Steam для Ready or Not изменились на «преимущественно негативные», хотя общий рейтинг остается «очень положительным». Многие критические обзоры выражают обеспокоенность по поводу «цензуры».
В новом заявлении VOID теперь предоставила «полный доступ» к точному характеру изменений, опубликовав сравнительные скриншоты. Разработчик подчеркнул, что «уровень насилия и кровавых сцен не был смягчен».«Недавно мы сообщили, что PC-версия Ready or Not прошла незначительные изменения контента, чтобы обеспечить стабильность и соответствие международным правилам платформ и возрастным рейтингам», — говорится в заявлении. «Эти корректировки были внесены для обеспечения бесперебойного глобального релиза на всех платформах — при полном сохранении основного тона, тем и напряжённости игры.
«К сожалению, мы заметили, что вокруг масштаба этих изменений распространяются недопонимание и ложная информация. Мы хотим, чтобы весь наш сообщество имел полное и ясное представление о том, что было и что не было изменено. Мы предоставляем до-и-после изображения, чтобы показать, что атмосфера, тон и графическое воздействие игры остаются полностью неизменными. Изображения насилия и крови — неотъемлемая часть иммерсивной реалистичности игры — не были уменьшены».
VOID подчеркнула, что миссии, такие как Elephant, Neon Tomb и знаменитый Valley of the Dolls, «остались без изменений». Студия добавила: «Мы всегда верили в свободу творчества и право создавать опыты, которые выходят за рамки, ради погружения и реализма. Это принцип не изменится».
«В то же время мы работаем в глобальной экосистеме, определяемой стандартами платформ, советами по возрастным рейтингам и региональными законодательными требованиями», — продолжается заявление. «Хотя мы можем не согласиться с некоторыми толкованиями регулирующих органов, мы вносили изменения исключительно в тех случаях, когда это было строго необходимо, точно соблюдая правила — и ни на шаг больше. Как гиперреалистичный тактический шутер, Ready or Not подвергается более строгому контролю, чем более стилизованные или фантастические игры. Это реальность игровой индустрии, а не изменение нашей художественной концепции или ценностей».
Внимание! Изображения из Ready or Not могут быть потрясающими: