Phasmophobia do, как и я, задача: руководство по завершению
Режим вызова в Phasmophobia представляет еженедельные, уникальные контракты с конкретными условиями и оборудованием. Это руководство фокусируется на вызове «Do Is Command».

Понимание режима вызова:
Задачи в режиме испытаний требуют завершения предустановленного контракта три раза до еженедельного сброса (воскресенья). Правильное определение призрака имеет решающее значение для каждой попытки. В то время как дополнительные цели предлагают бонусные баллы, они не являются обязательными для выполнения вызовов. Успешное завершение наград 5000 долларов с плюс заработанные очки.
Завоевание вызова "Do Is Command":
Эта задача, установленная в Sunny Meadows (исключенная ограниченная версия), требует вынуждения доказательств от менее активного призрака. Предоставленное оборудование уровня 3 и функциональная коробка предохранителя облегчают процесс.

Уникальное преимущество вызова заключается в доступе ко всем семи проклятым владениям, удобно расположенным в часовне.

Такие предметы, как «Зеркало с привидениями» или «Успадание местоположения призрака». Кукла Voodoo или лапа для обезьяны могут вызвать активность призрака, помогая сбору доказательств. Тем не менее, проявлять осторожность из -за потери здравомыслия и потенциальной проклятой охоты.
Стратегически используя эти владения и используя предоставленное оборудование, вы можете эффективно собрать необходимые доказательства и выполнить задачу «DO I Do Command». Помните, что выполнение этого вызова три раза, прежде чем еженедельный сброс обеспечит вашу награду.
Phasmophobia доступна на PlayStation, Xbox и PC.