Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Движение Sony: 9 000 ежегодных произведений IP -

Движение Sony: 9 000 ежегодных произведений IP -

Автор : Ava
Feb 24,2025

Кадокава, теперь дочерняя компания Sony Group, ставит амбициозные цели публикации. Цель 9 000 оригинальных публикаций IP в год к 2027 финансовому году, это на 50% больше, чем в 2023 году. Это агрессивное расширение подпитывается значительными инвестициями Sony и приобретением 10% акций Kadokawa.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Президент Кадокавы Такеши Натсуно в интервью Nikkei обрисовал стратегию. План включает в себя использование глобальной дистрибьюторской сети Sony для расширения на международном уровне. Прогнозируется также среднесрочная цель 7000 титулов к 2025 году. Чтобы поддержать это, Kadokawa расширит свой редакционный персонал на 40%, стремясь примерно на 1000 сотрудников.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Это расширение будет сосредоточено на «стратегии медиа -микса», адаптируя успешные IPS к аниме, играм и другим средствам массовой информации. Нацуно подчеркивает создание системы, которая способствует разнообразию и приводит к серьезным хитам.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Синергия приносит пользу Sony. С обширным охватом Crunchyroll IPS Kadokawa найдет значительную платформу для распространения аниме. Интерес Sony к мультимедийному расширению, включая адаптацию в прямом эфире и международное распространение, прекрасно соответствует стратегии Кадокавы.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Впечатляющий портфель IP Кадокавы, охватывающие такие титулы, как Bungo stray Dogs , oshi no ko , и Восстание героя Shield , а также игровые IPS, такие как Elden Ring и Dragon Quest , обеспечивает сильную основу Для этого амбициозного плана роста.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Это партнерство позиционирует обе компании для значительного роста на мировом рынке развлечений.

Последние статьи