Steam теперь требует от всех разработчиков заявлять, используют ли их игры спорную античит-систему режима ядра. Читайте дальше, чтобы узнать об изменениях, которые Steam вносит в свою платформу и античит режима ядра.
Valve недавно анонсировала новую функцию, позволяющую разработчикам раскрывать античит-системы, используемые в их играх, в обновлении в Центре новостей Steam, целью которого является баланс между потребностями разработчиков и прозрачностью для игроков. Эта новая опция, расположенная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указывать, используют ли их игры какое-либо античит-программное обеспечение.
Это раскрытие является совершенно необязательным для античит-систем на стороне клиента или сервера, не основанных на ядре. Однако игры, использующие античит в режиме ядра, должны учитывать их присутствие — шаг, вероятно, направлен на устранение растущей обеспокоенности сообщества по поводу навязчивого характера этих систем.
Античит-программное обеспечение в режиме ядра, которое обнаруживает вредоносную активность путем прямой проверки процессов на устройствах игроков, с момента своего появления было спорной темой. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают подозрительные шаблоны в игровых средах, решения режима ядра получают доступ к системным данным низкого уровня, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или поставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.
Обновление Valve, похоже, является ответом на постоянные отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали прямой способ донести до своей аудитории подробности борьбы с мошенничеством, в то время как игроки призывали к большей прозрачности в отношении услуг по борьбе с мошенничеством и любой дополнительной установки программного обеспечения, необходимой для игры.
Valve объяснила в официальном заявлении в блоге Steamworks: «В последнее время мы все чаще слышим от разработчиков, что они ищут правильный способ поделиться с игроками античит-информацией, связанной с их играми. . В то же время игроки требуют большей прозрачности в отношении античит-сервисов, используемых в игре, а также существования любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре».
Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но и придает игрокам больше уверенности, предоставляя им более четкое понимание методов работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.
Анонс последнего обновления функций Steam был официально запущен и вступил в силу 31-го утра октября 2024 года в 3:09 CST. Как показано выше, на странице Counter-Strike 2 в Steam теперь подчеркивается использование Valve Anti-Cheat (VAC), чтобы отразить это изменение.
Реакция сообщества была в основном положительной: многие пользователи хвалили Valve за «ориентированный на потребителя» подход. Однако внедрение обновления не обошлось без критики. Некоторые члены сообщества придирались к грамматическим несоответствиям в отображении поля в комментариях и нашли формулировку Valve (особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, которые могли обновить эту информацию) неуклюжими.
Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-тег обрабатывает языковой перевод или что представляет собой античит «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером является часто обсуждаемое античит-решение PunkBuster. Другие воспользовались возможностью, чтобы обсудить текущие проблемы, связанные с античитом режима ядра, при этом некоторые по-прежнему считают систему слишком навязчивой.
Независимо от этой первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать вносить изменения в свою платформу, ориентированную на потребителя, начиная с ответа на недавно принятый в Калифорнии законопроект, направленный на защиту потребителей и борьбу с ложными и вводящими в заблуждение цифровыми товарами. законы можно увидеть.
Уменьшит ли это обеспокоенность сообщества по поводу дальнейшего использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.