เมื่อผู้กำกับ Hugo Martin เปิดตัว "Stand and Fight" Mantra for Doom: The Dark Ages ในช่วงนักพัฒนาของ Xbox โดยตรงเมื่อต้นปีที่ผ่านมามันทำให้ฉันสนใจทันที แนวคิดนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับชื่อก่อนหน้าของซอฟต์แวร์ ID Doom Eternal ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง