หมากรุกไทย: การปรับตัวแบบดิจิตอลของคลาสสิก
หมากรุกไทยเล่นบนบอร์ด 8x8 แบ่งปันความคล้ายคลึงกับหมากรุกคลาสสิก แต่มีความแตกต่างที่สำคัญ การตั้งค่าเริ่มต้นสะท้อนหมากรุกคลาสสิกยกเว้นความแตกต่างที่สำคัญสองประการ: ราชินีสีขาวเริ่มต้นที่ E1 และราชาสีขาวใน D1 (กษัตริย์แต่ละคนอยู่ทางซ้ายของราชินีจากมุมมองของผู้เล่น); จำนำอยู่ในอันดับที่สาม (สีขาว) และอันดับที่หก (สีดำ)
(แทนที่สถานที่ \ _image \ _url.jpg ด้วย URL ภาพจริง)
การเคลื่อนไหวชิ้นส่วนส่วนใหญ่ยึดมั่นในกฎหมากรุกคลาสสิก:
- King: เคลื่อนที่หนึ่งตารางในแนวนอนแนวตั้งหรือแนวทแยงมุม ไม่อนุญาตให้ใช้ปราสาท
- Queen: ย้าย*เพียงหนึ่งตารางในแนวทแยงมุม
- Rook: ย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมที่ไม่มีใครในแนวนอนหรือแนวตั้ง
- บิชอป: เคลื่อนที่หนึ่งตารางในแนวทแยงมุมในทิศทางใด ๆ หรือหนึ่งตารางไปข้างหน้าในแนวตั้ง
- Knight: เคลื่อนที่ในรูปร่าง "L" (สองสี่เหลี่ยมในทิศทางเดียวจากนั้นหนึ่งตารางตั้งฉาก) เช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิก
- Pawn: ย้ายหนึ่งตารางไปข้างหน้าในแนวตั้งและจับหนึ่งตารางในแนวทแยงมุมไปข้างหน้าคล้ายกับหมากรุกคลาสสิก จำนำโปรโมตเฉพาะราชินีเมื่อถึงอันดับที่หก
วัตถุประสงค์ของเกมเช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิกคือการตรวจสอบกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ ผลการตรวจทางตันในการวาด เกมรองรับโหมดผู้เล่นเดี่ยวกับ AI โหมดผู้เล่นสองคนบนอุปกรณ์เดียวและผู้เล่นหลายคนออนไลน์