การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware ได้จุดประกายความกังวลในหมู่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ *Dragon Age *โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการทำงานของ *Dragon Age: The Veilguard * แม้จะมีการตัดสินใจของ EA ในการปรับโครงสร้างสตูดิโอและเปลี่ยนโฟกัสเป็นหลัก *Mass Effect 5 *อดีต *Dragon Age *นักเขียน Sheryl Chee ได้เสนอข้อความที่จริงใจต่อชุมชนโดยเน้นว่าวิญญาณของ *Dragon Age *อาศัยอยู่ - ไม่เพียง แต่อยู่ภายในกำแพง Bioware แต่ในหัวใจและความคิดสร้างสรรค์ของแฟน ๆ
การปรับโครงสร้างของ EA เห็นนักพัฒนาที่สำคัญหลายคนจากทีม * Veilguard * ที่มอบหมายใหม่ให้กับสตูดิโอ EA อื่น ๆ หรือโชคไม่ดีที่ถูกปลดออก ในบรรดาผู้ที่ได้รับมอบหมาย John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมถูกย้ายไปทำงานบน *Skate *ชื่อสเก็ตบอร์ดใหม่จากวงกลมเต็ม ในขณะเดียวกัน Sheryl Chee ซึ่งทำหน้าที่เป็นนักเขียนอาวุโสใน *Dragon Age: The Veilguard *เปลี่ยนไปใช้ Motive Studio เพื่อทำงานในเกม *Iron Man *ที่กำลังจะมาถึง
EA อ้างถึงการแสดงที่ล้นหลามสำหรับ *Dragon Age: The Veilguard *โดยระบุว่าเกมดังกล่าวมีผู้เล่น 1.5 ล้านคนในช่วงไตรมาสการเงินล่าสุด - ต่ำกว่าการคาดการณ์ภายใน 50% อย่างไรก็ตาม EA ไม่ได้ชี้แจงว่าหมายเลขนี้แสดงถึงการขายจริงหรือรวมถึงผู้เล่นที่เข้าถึงเกมผ่าน EA Play Pro หรือทดลองใช้ฟรีผ่าน EA Play การขาดความโปร่งใสนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนไม่แน่ใจเกี่ยวกับการต้อนรับที่แท้จริงของเกม
การเพิ่มความกังวลไม่มีแผนสำหรับ DLC และการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ * Veilguard * ได้รับการปล่อยตัวไปแล้วส่งสัญญาณการสิ้นสุดของการพัฒนาที่ใช้งานอยู่ สำหรับหลาย ๆ คนนี่เป็นจุดสิ้นสุดเชิงสัญลักษณ์ของยุคสำหรับแฟรนไชส์
แม้จะมีความไม่แน่นอน Chee เสนอข้อความแห่งความยืดหยุ่นและความหวังในการตอบสนองต่อแฟน ๆ ที่แสดงความโศกเศร้าในสิ่งที่พวกเขาเชื่อคือการตายของ *Dragon Age * ในโพสต์โซเชียลมีเดียที่จริงใจเธอยอมรับการโทรทางอารมณ์ของสองปีที่ผ่านมาที่ Bioware แต่ยังแสดงการมองโลกในแง่ดีสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์:
“ ดายังไม่ตายมีแฟนนิยายมีแฟนศิลปะมีการเชื่อมต่อที่เราทำผ่านเกมและเนื่องจากเกมทางเทคนิค EA/Bioware เป็นเจ้าของ IP แต่คุณไม่สามารถเป็นเจ้าของความคิดได้ไม่ว่าพวกเขาจะต้องการมากแค่ไหน
Chee ยังคงเฉลิมฉลองความคิดสร้างสรรค์ของฐานแฟนคลับแสดงความภาคภูมิใจในการเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ที่ยังคงสร้างแรงบันดาลใจเรื่องราวใหม่ ๆ และการแสดงออกทางศิลปะ คำพูดของเธอดังก้องอย่างลึกซึ้งด้วยฐานแฟนคลับที่รอเกือบทศวรรษระหว่างรายการสำคัญ ๆ ในซีรีส์
ซีรีส์ *Dragon Age *เริ่มขึ้นในปี 2010 ด้วย *Dragon Age: Origins *ตามด้วย *Dragon Age 2 *ในปี 2011 *Dragon Age: Inquisition *เปิดตัวในปี 2014 และขายมากกว่า 12 ล้านเล่มเกินความคาดหวังภายในของ EA ช่องว่างที่ยาวนานระหว่างการเผยแพร่และการพัฒนาล่าสุดได้ทำให้หลายคนสงสัยว่าแฟรนไชส์จะเห็นภาคใหม่ได้ทุกเวลาเร็ว ๆ นี้
สำหรับตอนนี้การมุ่งเน้นของ Bioware ได้เปลี่ยนไปเป็น *Mass Effect 5 *อย่างเต็มที่โดยมีทีมหลักนำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดิมรวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และอื่น ๆ EA ระบุว่าขนาดของทีมมีความเหมาะสมสำหรับขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบันแม้ว่าจะไม่มีการแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติม
ในขณะที่อนาคตของ * Dragon Age * ที่ Bioware ยังคงไม่แน่นอน แต่ความหลงใหลในชุมชนทำให้มั่นใจได้ว่าซีรีส์จะยังคงดำเนินต่อไปในรูปแบบใหม่และมีความหมาย