George RR Martin ได้พูดเป็นนัยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของภาพยนตร์ Elden Ring ซึ่งทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ของวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่อง ในฐานะที่เป็นความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังโลกที่ซับซ้อนและตำนานของ Elden Ring ซึ่งกลายเป็นบล็อกบัสเตอร์ในปี 2022 การมีส่วนร่วมของมาร์ตินเป็นไฮไลต์ที่สำคัญในการตลาดและเครดิตของเกมควบคู่ไปกับ Hidetaka Miyazaki ของ FromSoftware
ในช่วงเทศกาลแฟนคลับของ IGN 2025 มาร์ตินคำถามอย่างละเอียดเกี่ยวกับภาคต่อของ Elden Ring แต่เป็นการเปิดเผยโอกาสของการดัดแปลงภาพยนตร์อย่างเปิดเผย “ เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring ” เขาเปิดเผย นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เขาบอกใบ้ในโครงการดังกล่าวและ Hidetaka Miyazaki ประธานของ FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัวโดยเน้นถึงความจำเป็นสำหรับ "พันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก"
George RR Martin ได้บอกใบ้ว่าภาพยนตร์ Elden Ring อาจอยู่ในผลงาน ภาพถ่ายโดย Amanda Edwards/WireImage
อย่างไรก็ตามมาร์ตินยอมรับสิ่งกีดขวางที่สำคัญในการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งของเขาในภาพยนตร์ Elden Ring ใด ๆ-ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเขาที่จะทำให้ สายลมแห่งฤดูหนาว เสร็จสิ้นหนังสือเล่มที่หกที่รอคอยมานานในซีรีส์ A Song A Ice and Fire “ เราจะดูว่า [ภาพยนตร์ วงแหวนเอลเดน ] มาถึงแล้วและการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้” เขากล่าว "ฉันอยู่ไม่กี่ปีด้วยหนังสือเล่มล่าสุดของฉันดังนั้นมันจึง จำกัด ปริมาณของสิ่งที่ฉันสามารถทำได้"
The Wait For The Winds of Winter ได้รับการทำให้ท้อแท้มากขึ้นสำหรับแฟน ๆ ด้วยภาคสุดท้ายคือ Dance with Dragons ที่ตีพิมพ์ในปี 2011 ซึ่งเป็นปีเดียวกัน HBO ได้เปิดตัวซีรี่ส์ Game of Thrones ที่ได้รับความนิยมอย่างดุเดือด มาร์ตินยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าเป็นเวลา 13 ปีในหนังสือเล่มใหม่และยอมรับข้อสงสัยเกี่ยวกับความสำเร็จ "ผู้คนจำนวนมากกำลังเขียนข่าวมรณกรรมให้ฉันแล้ว [พวกเขากำลังพูด] 'โอ้เขาจะไม่เสร็จ' บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาต่อ Elden Ring มาร์ตินได้อธิบายถึงความพยายามในการสร้างโลกของเขาโดยอธิบายว่าเขาสร้างฉากหลังของเกมอย่างไร “ เมื่อพวกเขามาหาฉันจากที่ซอฟต์แวร์พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของ เอลเดนแหวน ว่าผู้เล่นจะเข้ามาใน 'ปัจจุบัน' แต่ มี บางสิ่ง ที่ สร้างขึ้นในปัจจุบันได้สร้างโลกใบนี้
มาร์ตินให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการของเขารวมถึงเซสชันการทำงานร่วมกันกับทีม FromSoftware และสังเกตว่าวัสดุทั้งหมดของเขาไม่ได้ทำให้มันเข้ามาในเกม “ ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นบนหน้าจอจริง ๆ เสมอ” เขากล่าวพร้อมวาดคู่ขนานกับจินตนาการมหากาพย์อื่น ๆ เช่น JRR Tolkien