जॉर्ज आरआर मार्टिन ने एक एल्डन रिंग फिल्म की संभावना पर संकेत दिया है, जो प्रशंसित वीडियो गेम के प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ा रहा है। जटिल दुनिया के पीछे रचनात्मक दिमाग और एल्डन रिंग की विद्या, जो 2022 में एक ब्लॉकबस्टर हिट बन गई, मार्टिन की भागीदारी गेम के मार्केटिंग और क्रेडिट में एक महत्वपूर्ण आकर्षण थी, साथ से, हिडेटाका मियाजाकी के साथ।
IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान, मार्टिन ने एल्डन रिंग की अगली कड़ी के बारे में सूक्ष्म रूप से सवालों को खारिज कर दिया, लेकिन एक फिल्म अनुकूलन की संभावना को खुले तौर पर छेड़ा। "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन एल्डन रिंग से फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं," उन्होंने खुलासा किया। यह पहली बार नहीं है जब वह इस तरह की परियोजना में संकेत दिया गया है, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष, हिदेतका मियाजाकी ने भी एक अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, इसे सफलतापूर्वक निष्पादित करने के लिए "बहुत मजबूत भागीदार" की आवश्यकता पर जोर दिया है।
जॉर्ज आरआर मार्टिन ने संकेत दिया है कि एक एल्डन रिंग फिल्म कामों में हो सकती है। अमांडा एडवर्ड्स/वायरिमेज द्वारा फोटो।
हालांकि, मार्टिन ने किसी भी एल्डन रिंग फिल्म में अपनी गहरी भागीदारी के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा को स्वीकार किया- सर्दियों की हवाओं को पूरा करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता, उनकी ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ में लंबे समय से प्रतीक्षित छठी पुस्तक। "हम देखेंगे कि क्या वह [ एल्डन रिंग मूवी] पास करने के लिए आता है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता," उन्होंने कहा। "मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, इसलिए यह उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करता है जो मैं कर सकता हूं।"
सर्दियों की हवाओं का इंतजार प्रशंसकों के लिए तेजी से निराशाजनक रहा है, अंतिम किस्त के साथ, 2011 में प्रकाशित ड्रेगन के साथ एक नृत्य - उसी वर्ष एचबीओ ने बेतहाशा लोकप्रिय गेम ऑफ थ्रोन्स श्रृंखला की शुरुआत की। मार्टिन ने नई किताब पर 13 साल की देर से स्वीकार किया और इसके पूरा होने के बारे में संदेह को स्वीकार किया। "बहुत सारे लोग पहले से ही मेरे लिए अभियोग लिख रहे हैं। [वे कह रहे हैं] 'ओह, वह कभी खत्म नहीं होगा।" शायद मैं नहीं जानता।
एल्डन रिंग में उनके योगदान के बारे में, मार्टिन ने अपने विश्व-निर्माण के प्रयासों पर विस्तार से बताया, यह बताते हुए कि उन्होंने खेल के बैकस्टोरी को कैसे तैयार किया। "जब वे मेरे पास आए, तो से, वे दुनिया को चाहते थे। वे एल्डन रिंग की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ियों को 'वर्तमान' में होगा। लेकिन कुछ ने उस दुनिया को बनाया था, इसलिए उस दुनिया को बनाया गया था।
मार्टिन ने अपनी प्रक्रिया को विस्तृत किया, जिसमें FromSoftware टीम के साथ सहयोगी सत्र शामिल हैं, और ध्यान दिया कि उनकी सभी सामग्री ने इसे खेल में नहीं बनाया। "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप दुनिया का निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं," उन्होंने कहा, जेआरआर टोल्किन की तरह अन्य महाकाव्य कल्पनाओं के समानांतर ड्राइंग।