Will Wright ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลัง The Sims
Proxi ระหว่างสตรีมสด Twitch เกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงนี้ ซึ่งประกาศครั้งแรกในปี 2018 ในที่สุดก็เป็นรูปเป็นร่างแล้ว โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ความทรงจำส่วนตัว ดำดิ่งสู่ความทรงจำเชิงโต้ตอบ <>
พัฒนาโดย Gallium StudioProxi เป็นซิมชีวิตที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่สร้างขึ้นโดยตรงจากความทรงจำของผู้เล่น ผู้ใช้ป้อนความทรงจำส่วนตัวในรูปแบบย่อหน้า และเกมจะเปลี่ยนเรื่องราวเหล่านี้ให้เป็นฉากแอนิเมชั่น ฉากเหล่านี้สามารถปรับแต่งได้ ทำให้ผู้เล่นปรับแต่งการแสดงความทรงจำด้วยภาพโดยใช้เนื้อหาในเกม หน่วยความจำแต่ละอันเรียกว่า "บันทึก" ช่วยเพิ่ม AI ของเกมและมีส่วนช่วยใน "โลกแห่งความคิด" ของผู้เล่น ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อม 3 มิติรูปหกเหลี่ยมที่ทำหน้าที่เป็นพื้นที่ส่วนบุคคลและสำรวจได้
โลกแห่งความคิดนี้จะขยายตัวเมื่อมีการเพิ่ม memes มากขึ้น และเต็มไปด้วย Proxies—การนำเสนอแบบดิจิทัลของเพื่อนและครอบครัวของผู้เล่น ความทรงจำสามารถจัดเรียงตามลำดับเวลาและเชื่อมโยงกับผู้รับมอบฉันทะเฉพาะ ซึ่งสะท้อนถึงบริบทและบุคคลที่เกี่ยวข้อง ที่น่าสังเกตก็คือ พร็อกซีเหล่านี้สามารถส่งออกไปยังโลกของเกมอื่นได้ เช่น Minecraft และ Roblox!
เป้าหมายหลักของ
คือการสร้าง "การเชื่อมต่ออันมหัศจรรย์กับความทรงจำ และนำความทรงจำเหล่านั้นมาสู่ชีวิต" ไรท์เน้นย้ำถึงลักษณะส่วนตัวของเกมโดยกล่าวว่า "ฉันพบว่าตัวเองใกล้ชิดกับผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ" และเสริมข้อสังเกตที่ขี้เล่นเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น: "ฉันพบว่ายิ่งฉันสามารถสร้างเกมเกี่ยวกับคุณได้มากเท่าไร คุณจะชอบมันมากขึ้น"
Proxiนำเสนอบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gallium Studio แล้ว และจะมีการประกาศแพลตฟอร์มเร็วๆ นี้