Shift Up นักพัฒนาของ Stellar Blade ได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการใช้ DRM ของเกมและปัญหาการล็อคภูมิภาคเนื่องจากมีการเปิดตัวพีซี ดำน้ำเพื่อทำความเข้าใจว่าปัจจัยเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อเกมอย่างไรและมีการใช้มาตรการใดบ้างในการแก้ไข
ด้วยการเปิดตัวพีซีที่คาดการณ์ไว้ของ Stellar Blade ทำให้การสืบค้นแฟน ๆ ที่มีการแก้ไขเกี่ยวกับ DRM ของเกมโดยเฉพาะ Denuvo ในวันที่ 17 พฤษภาคมผ่านโพสต์ Twitter (X) พวกเขากล่าวว่า "DRM ได้รับการปรับอย่างยากลำบากเพื่อรักษาอัตราเฟรมเฉลี่ยเดียวกันโดยมีเฟรมขั้นต่ำที่สูงกว่าในบางกรณี"
DRM หรือการจัดการสิทธิ์ดิจิตอลเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการคัดลอกและจัดจำหน่ายโดยไม่ได้รับอนุญาตทำให้มันท้าทายสำหรับโจรสลัดในการปล่อยเกมที่แตก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Denuvo ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม
เลื่อนผลการทดสอบโดยละเอียดที่ใช้ร่วมกันแสดงประสิทธิภาพของสเตลลาร์เบลดที่มีและไม่มี DRM ข้อมูลของพวกเขาเปิดเผยค่าเฉลี่ยที่เหมือนกันน้อยที่สุดต่ำสุดสูงสุด 1% และ framerates ต่ำ 0.1% ยิ่งไปกว่านั้นเกมสนับสนุน Mods อย่างเต็มที่ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ จำกัด ในเกมด้วย DRM ในขณะที่แฟน ๆ ชื่นชมความโปร่งใสของ Shift Up หลายคนยังคงสนับสนุนให้ Denuvo ลดลงเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงของเกม
อีกปัญหาเร่งด่วนสำหรับการเปิดตัวพีซีของ Stellar Blade คือการล็อคภูมิภาคที่เชื่อมโยงกับเครือข่ายของ PlayStation แม้ว่าเกมจะไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อ PlayStation Network (PSN) แต่กว่า 130 ประเทศที่ไม่มีการสนับสนุน PSN อาจเผชิญกับข้อ จำกัด ในการเข้าถึง
Shift Up กำลังดำเนินการอย่างแข็งขันในเรื่องนี้โดยระบุว่าพวกเขากำลังพูดถึงปัญหาการล็อคภูมิภาคกับผู้จัดพิมพ์อย่างใกล้ชิดและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อแก้ไขปัญหาส่วนใหญ่โดยเร็วที่สุด " พวกเขามั่นใจได้ว่าทั้งเวอร์ชันพีซีและ PS5 จะเสนอเนื้อหาเดียวกันเพื่อให้มั่นใจว่า "ผู้ซื้อยุคแรกจะไม่เสียเปรียบผ่านการอัปเดตในอนาคต"
แฟน ๆ ให้ความสำคัญกับความพยายามของนักพัฒนาในการจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้แม้ว่าการตั้งค่าสำหรับเกมฟรี DRM โดยไม่มีข้อ จำกัด PSN ยังคงอยู่ เวอร์ชั่นพีซีของ Stellar Blade มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 11 มิถุนายนบน Steam จับตาดูการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!