Ang nakakaakit na interactive na kurso ng chess ay tumutugma sa parehong mga bata at mga nagsisimula sa may sapat na gulang. Ito ay nakabalangkas sa dalawang pangunahing mga seksyon: mga panuntunan ng chess at gameplay, na nagtatampok ng 500 meticulously napili at, sa maraming mga kaso, pasadyang dinisenyo na mga halimbawa upang makatulong sa pag-aaral.
Ang kursong ito ay bahagi ng serye ng Chess King Alamin ( https://learn.chessking.com/ ), isang rebolusyonaryong pamamaraan ng pagtuturo ng chess. Ang serye ay sumasaklaw sa mga kurso na sumasaklaw sa mga taktika, diskarte, pagbubukas, gitnang, at endgame, na may iba't ibang mga antas ng kahirapan na angkop para sa mga nagsisimula, may karanasan na mga manlalaro, at kahit na mga propesyonal.
Ang kursong ito ay nagpapaganda ng pag -unawa sa chess, nagpapakilala ng mga bagong taktikal na maniobra at kumbinasyon, at pinalakas ang mga natutunan na konsepto sa pamamagitan ng praktikal na aplikasyon.
Ang programa ay gumaganap bilang isang personal na coach, pagtatalaga ng mga problema at pagbibigay ng tulong kung kinakailangan. Nag -aalok ito ng mga pahiwatig, paliwanag, at nagpapakita ng mabisang pagtanggi ng mga potensyal na pagkakamali.
Kasama rin sa programa ang isang interactive na seksyon ng teoretikal, na naglalarawan ng mga diskarte sa laro sa iba't ibang yugto gamit ang mga halimbawa ng real-world. Ang interactive na diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga gumagamit na hindi lamang basahin ang mga aralin ngunit magsagawa din ng mga gumagalaw sa board, na nililinaw ang anumang mga kawalan ng katiyakan.
Mga tampok na pangunahing programa:
- Mataas na kalidad, mahigpit na na-verify na mga halimbawa.
- Nangangailangan ng pag -input ng lahat ng mga pangunahing galaw na idinidikta ng programa.
- Mga pagsasanay na may iba't ibang mga antas ng kahirapan.
- Magkakaibang mga layunin sa loob ng bawat problema.
- Ang mga pahiwatig na ibinigay sa hindi tamang paggalaw.
- Ang mga refutations na ipinapakita para sa mga karaniwang pagkakamali.
- Kakayahang maglaro ng anumang posisyon sa problema laban sa computer.
- Mga aralin sa teoretikal na teoretikal.
- Organisadong talahanayan ng mga nilalaman.
- Pag -unlad ng Rating ng Player Rating (ELO).
- Napapasadyang mode ng pagsubok.
- Pagpipilian sa Mga Paboritong Pagsasanay sa Bookmark.
- Ang interface na na-optimize ng tablet.
- Offline na pag -andar.
- Pagsasama sa isang libreng chess King account para sa pag-access sa multi-aparato (Android, iOS, Web).
Magagamit ang isang libreng bersyon ng pagsubok, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na lubos na maranasan ang pag -andar ng programa bago bumili ng karagdagang nilalaman. Kasama sa libreng bersyon:
- Panimula
- 1.1 Panimula
- 1.2 Chessboard
- 1.3 piraso ng chess
- 1.4 Panimulang Posisyon
- Paggalaw ng piraso
- 2.1 Rook
- 2.2 Obispo
- 2.3 Queen
- 2.4 Knight
- 2.5 Hari
- 2.6 Pawn
- Promosyon ng pawn
- Halaga ng kamag -anak
- Ang papel ng Hari: Suriin at asawa
- 5.1 Suriin
- 5.2 Escaping Check
- 5.3 Checkmate
- 5.4 Castling
- 5.5 Checkmate sa isang paglipat
- 5.6 Stalemate
- 5.7 Perpetual Check
- Pagkuha ng mga piraso
- Notasyon ng chess
- Pangunahing nakunan
- 8.1 na nanalo ng isang kabalyero
- 8.2 na nanalo ng isang obispo
- 8.3 na nanalo ng isang rook
- 8.4 na nanalo ng isang reyna
- 8.5 na nanalo ng isang piraso
- Simpleng panlaban
- 9.1 Retreat
- 9.2 pagtatanggol sa isa pang piraso
- 9.3 Kinukuha ang pag -atake ng piraso
- 9.4 Interception
- 9.5 Pag -iwas sa Checkmate
- Pag -unlad ng kasanayan sa chess
- Mga Advanced na Istratehiya ng Hari
- 11.1 mate sa 1
- 11.2 mate sa 2
- 11.3 Natuklasan na tseke
- 11.4 Double Check
- 11.5 Perpetual Check
- 11.6 Stalemate
- Hari at Queen kumpara kay King
- Hari at Rook kumpara kay King
- Hari at menor de edad na piraso kumpara kay King
- Hari at Pawn kumpara kay King
- Pag -uugali sa laro
- Mga Mazes ng Chess
- Ipinatupad na mode ng pagsasanay sa pag -uulit ng spaced - pinagsasama ang mga hindi tamang pagsasanay sa mga bago para sa na -optimize na pagpili ng puzzle.
- Nagdagdag ng paglulunsad ng pagsubok mula sa mga bookmark.
- Ipinakilala araw -araw na mga layunin ng puzzle - magtakda ng isang pang -araw -araw na target na ehersisyo upang mapanatili ang mga kasanayan.
- Idinagdag araw -araw na pagsubaybay sa guhitan - sinusubaybayan ang magkakasunod na araw ng pagkumpleto ng layunin.
- Iba't ibang mga pag -aayos ng bug at pagpapabuti.