Kaligayahan sa mga kaakibat na kamay sa persona 4 ginintuang
Kung paano talunin ang kaligayahan kamay sa persona 4 ginintuang
Ang mga gintong kamay ay mabibigat na mga kaaway na maaaring lumitaw nang hindi inaasahan sa anumang piitan sa loob ng Persona 4 Golden, kung gumagala man ang overworld o lurking sa loob ng mga dibdib ng kayamanan. Habang sumusulong ka sa bawat piitan, makikita mo na ang mga gintong kamay na ito ay naging masigasig na mas mahirap, na ipinakita ang ilan sa mga pinaka -mapaghamong pagtatagpo sa laro.
Sa kabila ng kanilang paghihirap, ang pagtalo sa mga gintong kamay ay lubos na nagbibigay -kasiyahan, dahil nagbibigay sila ng malaking halaga ng XP sa pagkatalo, na nagsisikap na ibagsak ang mga ito. Sa kastilyo ni Yukiko, makatagpo ka ng mga kamay ng kaligayahan, isang variant ng mga gintong kamay na maaari mong harapin nang maaga sa laro. Narito kung paano mabisang talunin ang mga ito.
Ang mga kamay ng kaligayahan ay nagtataglay ng isang matatag na pagtutol sa lahat ng mga anyo ng pagkasira ng elemental, na ginagawang partikular na mahirap na talunin ang mahika. Ang susi sa pagtagumpayan sa kanila ay namamalagi sa pagsasamantala sa kanilang kahinaan sa pisikal na pinsala. Habang ang makapangyarihang pinsala ay karaniwang epektibo laban sa mga gintong kamay, hindi ito isang mabubuhay na pagpipilian nang maaga sa laro. Ang mga kamay ng kaligayahan ay may posibilidad na hindi gaanong agresibo, madalas na paggastos ay lumiliko, ngunit susubukan nilang tumakas kung bibigyan ng pagkakataon.
Kung ang isang kamay ng kaligayahan ay namamahala upang samantalahin ang kahinaan ng isang miyembro ng partido o puntos ng isang kritikal na hit, susubukan agad na makatakas. Kapag nakaharap sa isang pangkat, mahalaga na ituon ang iyong mga pag -atake sa isang solong kamay ng kaligayahan upang ma -maximize ang iyong mga pagkakataon na talunin ang hindi bababa sa isa bago silang lahat ay tumakas.
Ang pangunahing diskarte para sa pagtalo sa mga kamay ng kaligayahan ay nagsasangkot ng pag -fuse ng isang orobas persona, na may kasamang kasanayan sa sampal na sampal. Ang kasanayang ito ay hindi lamang tumama nang dalawang beses ngunit mayroon ding pagkakataon na magdulot ng galit sa kaaway, na nagiging sanhi ng kamay ng kaligayahan na gamitin ang pangunahing pag -atake nito sa halip na tumakas. Maaari mong i -fuse ang ORobas gamit ang mga sumusunod na kumbinasyon:
Bago makisali sa isang kamay ng kaligayahan, tiyakin na ang iyong partido ay ganap na gumaling upang mag-focus lamang sa paggamit ng HP-consuming na pisikal na pag-atake sa panahon ng labanan. Gumamit ba si Yosuke ng sonic punch, si Chie ay nagtatrabaho ng bungo ng bungo, at paulit -ulit na ginagamit ng protagonist ang hysterical slap hanggang sa matalo ang kaligayahan. Ang tagumpay sa laban na ito higit sa lahat ay nakasalalay sa swerte dahil sa limitadong mga pagpipilian na magagamit nang maaga sa laro, ngunit ang pagtalo sa isang kaligayahan ay maaaring makabuluhang mapalakas ang mga antas ng iyong partido.
Kung pinamamahalaan mong itumba ang isang kamay ng kaligayahan, iwasan ang paggamit ng all-out-atake maliban kung tiwala ka na magreresulta ito sa isang pagpatay. Kung hindi, ang kamay ng kaligayahan ay makakabawi at magtangkang makatakas.