Ang British Isles ay bantog sa kanilang mayamang tapestry ng alamat at mitolohiya, na nakikipag -usap sa mga malibog na nilalang na may mga pinagmumultuhan na mga kwento sa loob ng maraming siglo. Ngayon, maaari mong ibabad ang iyong sarili sa eerie world na ito sa paparating na mobile release, *Gutom na Horrors *. Ang Roguelite Deck Builder na ito, na una ay nakatakda para sa isang paglabas ng PC-First, ay nakatakdang gawin ang paraan sa iOS at Android mamaya sa taong ito, na nagdadala ng isang natatanging culinary twist sa genre.
Sa *gutom na mga kakila -kilabot *, ang iyong pangunahing gawain ay upang pakainin ang mga napakalaking kalaban na iginuhit mula sa kailaliman ng mitolohiya ng British at Irish bago sila magpasya na magpakain sa iyo. Ito ay nagsasangkot ng paggawa ng isang malawak na menu ng mga pinggan na naaayon sa mga tiyak na panlasa ng bawat nilalang. Kung ito man ang knucker o iba pang mga maalamat na nilalang, ang pag -unawa sa kanilang mga kagustuhan sa pagluluto ay susi sa kaligtasan ng buhay.
Para sa mga mahilig sa British folklore at ang mga naintriga ng mga quirks ng lutuing UK, * gutom na mga horrors * ay nag -aalok ng isang kasiya -siyang pagsisid sa pagiging tunay. Mula sa nakamamatay na Stargazey pie, kumpleto sa mga nakakagambalang ulo ng isda, sa iba pang tradisyonal na pinggan, ang laro ay nangangako ng isang natatanging timpla ng kakila -kilabot at gastronomy.
Kakila -kilabot na gutom
Habang ang mobile gaming landscape ay patuloy na nagbabago, ang * Gutom na Horrors * ay nakatayo bilang isang testamento sa lumalagong kabigatan na kung saan ang mga developer at publisher ay nagpapagamot ng mga mobile platform. Bagaman ang eksaktong tiyempo para sa paglabas ng mobile nito ay nananatiling medyo hindi malinaw, ang pag -asa ay maaaring maputla. Ang pagsasama ng laro ng mga pamilyar na monsters ng UK at mga klasikong pinggan ng British ay naghanda upang maakit ang mga tagahanga ng mga mobile roguelites, na gumagawa ng * gutom na kakila -kilabot * isang lubos na inaasahang karagdagan sa genre.
Habang hinihintay namin ang pagdating ng * gutom na mga horrors * sa mobile, bakit hindi manatili nang maaga sa curve na may pinakabagong sa paglalaro? Suriin ang tampok ni Catherine, "Nauna sa Laro," para sa mga pananaw sa mga nangungunang paglabas. Bilang kahalili, ang pakikipagsapalaran "mula sa appstore" na may kalooban upang alisan ng takip ang mga nakatagong hiyas na hindi matatagpuan sa mga pangunahing merkado.