Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike Deck -builder ni Kazuma Kaneko

Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike Deck -builder ni Kazuma Kaneko

May-akda : Savannah
Apr 05,2025

Si Kazuma Kaneko, ang iconic na taga -disenyo na kilala sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay bumalik sa isang kapana -panabik na bagong proyekto: Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter . Binuo ng Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay nakatakdang ilunsad sa PC, iOS, at Android, na pinaghalo ang natatanging madilim, estilo ng mitolohiko na may estratehikong labanan na batay sa card.

Nakalagay sa isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang istraktura na ito ay tahanan ngayon ng mga diyos at mga demonyo, at isang piling tao na National Defense Force, Tsukuyomi, ay naatasan na maabot ang tuktok na palapag upang maalis ang isang mabigat na target.

Ang mga tagahanga ng mga nakaraang gawa ni Kaneko ay makikilala ang setting ng laro, na mahusay na pinagsasama ang pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot, na lumilikha ng isang nakapangingilabot at panahunan na kapaligiran. Ang pagsasanib ng mga tema ng mitolohiya at cyberpunk ay maaaring maputla, na nangangako ng isang nakaka -engganyong karanasan kapag inilulunsad ang laro sa susunod na taon.

Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter , ang mga manlalaro ay makikisali sa isang laro ng card ng Roguelike kung saan dapat silang magtayo ng isang kubyerta ng malakas na kakayahan habang nag-navigate ng isang nagbabago na piitan. Ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng mga natatanging kard, layout, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang playthrough ang pareho.

Tsukuyomi: Ang Divine Hunter Gameplay

Ang labanan sa laro ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon sa bawat paglipat. Sa pamamagitan lamang ng isang aksyon sa bawat pagliko, maging isang pag -atake o pagtatanggol, ang mga manlalaro ay dapat na mabilis at tumpak sa kanilang mga pagpipilian.

Habang ginalugad ang piitan, ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga sumasanga na mga landas at mga mahahalagang desisyon na humuhubog sa kanilang paglalakbay. Ang bawat pagpipilian ay nagdadala ng pangmatagalang mga kahihinatnan, nakakaapekto sa mga laban at magagamit na mga mapagkukunan. Totoo sa genre ng roguelike, ang pagkabigo ay malupit - ang pag -away ng isang away ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula, napakahalaga ng madiskarteng pagpaplano.

Habang hinihintay mo ang pagpapalaya ng Tsukuyomi: ang banal na mangangaso , bakit hindi galugarin ang ilan sa mga pinakamahusay na roguelike na maglaro sa Android ngayon?

Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na ang petsang ito ay maaaring magbago. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa kanilang ginustong link sa ibaba.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang Rebelyon ng Rebelyon ay pinupukaw ang pag-asa para sa pagpapalabas ng Atomfall, ang kanilang bagong post-apocalyptic na aksyon na RPG, na nakatakdang ilunsad noong Marso 27. Upang matiyak na handa ka nang sumisid sa kapanapanabik na mundo, narito ang minimum na mga kinakailangan sa system para sa PC: OS: Windows 10Processor: Intel Core i5-9400Fgraphic
    May-akda : Logan Apr 09,2025
  • Nangungunang mga baril na handa o hindi
    Sa mundo ng mataas na pusta ng *handa o hindi *, kung saan ang taktikal na katumpakan at madiskarteng mga pagpipilian ay pinakamahalaga, ang pagpili ng tamang armas ay maaaring maging pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay ng misyon at pagkabigo. Kung nag -navigate ka sa pamamagitan ng masikip na corridors, nakikibahagi sa matinding mga bumbero, o naglalayong sakupin ang mga sus
    May-akda : Sophia Apr 09,2025