Người mô phỏng cuộc sống được chờ đợi một cách háo hức của Krafton, Inzoi, đã bị trì hoãn để đảm bảo trải nghiệm chơi game mạnh mẽ và bóng bẩy hơn. Đây là những gì đạo diễn của trò chơi, Hyungjin "Kjun" Kim, đã chia sẻ trong tuyên bố chính thức của mình về Discord.
Những người hâm mộ mô phỏng cuộc sống siêu thực của Krafton, Inzoi, sẽ cần phải tập trung hơn một chút. Ban đầu được lên kế hoạch cho việc phát hành truy cập sớm trước khi kết thúc năm, trò chơi hiện đã được chính thức lên lịch lại vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Thông báo này đến trực tiếp từ đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim trên máy chủ Discord của trò chơi, với lời hứa rằng thời gian bổ sung sẽ nâng cao trải nghiệm tổng thể của người chơi.
Kjun đã ví thời kỳ phát triển kéo dài để nuôi dạy một đứa trẻ, lưu ý thời gian và sự quan tâm cần thiết để nuôi dưỡng một cái gì đó đến khi trưởng thành. "Trong số các loài linh trưởng, nuôi dạy một đứa trẻ đến tuổi trưởng thành mất nhiều thời gian nhất", ông giải thích, vẽ song song với quá trình hoàn thiện inzoi tỉ mỉ. Quyết định chậm trễ bị ảnh hưởng bởi phản hồi tích cực từ các bản demo và playtest của nhân vật, điều này nhấn mạnh trách nhiệm của nhóm để cung cấp một trò chơi toàn diện và thỏa mãn.
"Sau khi xem xét phản hồi của bạn từ Inzoi, chúng tôi đã đưa ra quyết định phát hành Inzoi trong Access Access vào ngày 28 tháng 3 năm 2025," Kjun tuyên bố. "Chúng tôi xin lỗi vì sự chậm trễ, nhưng quyết định này phản ánh cam kết của chúng tôi trong việc cho Inzoi khởi đầu tốt nhất có thể."
⚫︎ Dữ liệu từ SteamDB
Mặc dù sự chậm trễ thường có thể dẫn đến sự thất vọng giữa các game thủ, Krafton tập trung vào việc đảm bảo Inzoi đáp ứng những kỳ vọng cao được đặt ra bởi cộng đồng nhiệt tình của nó. Chỉ riêng studio nhân vật của trò chơi đã đạt được mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời trong vòng chưa đầy một tuần trước khi bị loại khỏi Steam vào ngày 25 tháng 8 năm 2024.
Lần đầu tiên được công bố tại Hàn Quốc vào năm 2023, Inzoi được nhiều người coi là đối thủ tiềm năng của Sims, nhằm xác định lại thể loại mô phỏng cuộc sống với các tùy chọn tùy chỉnh tiên tiến và đồ họa thực tế. Bằng cách đẩy bản phát hành đến tháng 3 năm 2025, Krafton hy vọng sẽ tránh được những cạm bẫy của việc ra mắt một trò chơi không hoàn chỉnh, đặc biệt là trong bối cảnh hủy bỏ cuộc sống gần đây của bạn. Sự chậm trễ này định vị Inzoi để cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một trình mô phỏng cuộc sống khác được phát hành cho bản phát hành năm 2025.
Đối với người hâm mộ háo hức chờ đợi Inzoi, sự chờ đợi cho đến tháng 3 tới sẽ kiểm tra sự kiên nhẫn của họ, nhưng Krafton đảm bảo rằng kết quả sẽ là một trò chơi đáng để dành vô số giờ để "trong nhiều năm tới". Cho dù bạn đang quản lý căng thẳng công việc của ZOI hay thưởng thức một phiên karaoke ảo với bạn bè, Inzoi đã sẵn sàng để tạo ra vị trí thích hợp của riêng mình trong thể loại mô phỏng cuộc sống.
Để biết thêm chi tiết về bản phát hành sắp tới của Inzoi, hãy chắc chắn xem bài viết toàn diện của chúng tôi dưới đây!