Các nhà phát triển cũ của The Witcher 3 và Cyberpunk 2077 tại Rebel Wolves gần đây đã công bố dự án mới của họ, The Blood of Dawnwalker. Mặc dù không nhắm đến phạm vi đầy đủ của một trò chơi AAA, nhưng tham vọng của đội vẫn là bầu trời cao. Người sáng lập của Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, nhấn mạnh rằng trong khi hãng phim nhỏ hơn và đây là dự án đầu tay của họ, mục tiêu của họ là đạt được chất lượng được nhìn thấy trong Witcher 3, mặc dù ở quy mô dễ quản lý hơn:
Chúng tôi muốn chất lượng AAA, như Witcher 3, đó là di sản của chúng tôi. Nhưng là một studio nhỏ trong dự án đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi đang tạo ra một cái gì đó nhỏ gọn hơn nhưng cũng được đánh bóng.
Máu của Dawnwalker được thiết kế để cung cấp trải nghiệm hoàn chỉnh trong 30-40 giờ:
So sánh bất cứ điều gì với Witcher 3, có nghĩa là kéo dài hơn 100 giờ nhưng thường vượt quá 200-300 giờ, là điên rồ. Nhưng có kích thước là điều tạo nên một trò chơi không? Call of Duty là AAA mà không có một chiến dịch lớn.
Tomaszkiewicz cũng phê phán việc sử dụng các nhãn hiệu của ngành như là AA AAA và và AAAA, người coi họ không liên quan.
Trong Máu Dawnwalker, người chơi sẽ bước vào đôi giày của một nửa ma cà rồng được giao nhiệm vụ cứu người thân của họ trong một khung thời gian quan trọng trong 30 ngày và 30 đêm. Mặc dù hạn chế về thời gian, trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch. Được phát triển trên Unreal Engine 5, nó sẽ có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố.
Hình ảnh chính: Gry-online.pl
0 0 Nhận xét về điều này