《星球大戰:法外之徒》汲取武士題材的靈感,如同電影一樣
《星球大戰:法外之徒》的創意總監揭示了《對馬島之魂》和《刺客信條:奧德賽》是如何啟發這款遊戲開發的。繼續閱讀,了解這些影響是如何塑造《星球大戰:法外之徒》的開放世界冒險的。
星戰法外之徒:銀河冒險之旅的幕後一瞥
《對馬島之魂》的靈感
近年來,隨著迪士尼的《曼達洛人》和今年的《亞索》,星球大戰係列強勢回歸,其遊戲作品也緊隨其後。繼去年的《星球大戰絕地:幸存者》之後,今年的《星球大戰:法外之徒》迅速成為許多粉絲期待已久的遊戲。在GamesRadar 對創意總監朱利安·格裏吉蒂的采訪中,他透露了一個令人驚訝的事實:他創作《星球大戰:法外之徒》的