《星球大战:法外之徒》汲取武士题材的灵感,如同电影一样
《星球大战:法外之徒》的创意总监揭示了《对马岛之魂》和《刺客信条:奥德赛》是如何启发这款游戏开发的。继续阅读,了解这些影响是如何塑造《星球大战:法外之徒》的开放世界冒险的。
星战法外之徒:银河冒险之旅的幕后一瞥
《对马岛之魂》的灵感
近年来,随着迪士尼的《曼达洛人》和今年的《亚索》,星球大战系列强势回归,其游戏作品也紧随其后。继去年的《星球大战绝地:幸存者》之后,今年的《星球大战:法外之徒》迅速成为许多粉丝期待已久的游戏。在GamesRadar 对创意总监朱利安·格里吉蒂的采访中,他透露了一个令人惊讶的事实:他创作《星球大战:法外之徒》的