
克拉夫頓(Krafton)和恩維迪亞(Nvidia)為Playerunknown的戰場(PUBG)推出了一項開創性的創新:旨在模仿人類玩家的動作和互動的第一個共同播放的AI合作夥伴。這個由NVIDIA ACE技術提供支持的AI伴侶動態適應了玩家的策略和目標,提供了真正獨特的遊戲體驗。
以前,視頻遊戲中的AI通常涉及功能有限的預先編程的NPC。盡管AI在恐怖遊戲中有效地用於創造現實而令人不安的敵人,但它並沒有複製與人類並肩作戰的細微互動。 NVIDIA的ACE技術改變了這一範式。
NVIDIA的博客文章詳細介紹了AI合作夥伴的功能。 AI利用小語言模型模仿了人類的決策,使其可以與玩家有效合作。諸如搶劫耗材,操作車輛和提供戰術支持之類的任務都在其能力之內。 AI可以與玩家進行交流,回應命令並發出有關敵人存在的警告。
遊戲預告片展示了AI的響應能力。玩家直接指示AI找到特定的彈藥,展示了無縫的溝通與合作。 AI理解和對玩家指令做出反應的能力顯而易見。此外,NVIDIA計劃將ACE技術集成到其他遊戲中,包括 Naraka:Bladepoint 和 Inzoi 。
這項技術代表了遊戲開發的重大飛躍,開辟了新的創意途徑。 NVIDIA設想了完全由玩家提示和AI生成的響應驅動的遊戲,從而有可能擴大視頻遊戲類型的景觀。盡管遊戲中的AI麵臨過去的批評,但ACE技術的潛力是不可否認的。
PUBG對這個AI合作夥伴的整合標誌著遊戲的重大發展。盡管它的長期影響仍然有待觀察,但毫無疑問,它為PUBG體驗帶來了一種新穎而可能改變遊戲規則的元素。