
克拉夫顿(Krafton)和恩维迪亚(Nvidia)为Playerunknown的战场(PUBG)推出了一项开创性的创新:旨在模仿人类玩家的动作和互动的第一个共同播放的AI合作伙伴。这个由NVIDIA ACE技术提供支持的AI伴侣动态适应了玩家的策略和目标,提供了真正独特的游戏体验。
以前,视频游戏中的AI通常涉及功能有限的预先编程的NPC。尽管AI在恐怖游戏中有效地用于创造现实而令人不安的敌人,但它并没有复制与人类并肩作战的细微互动。 NVIDIA的ACE技术改变了这一范式。
NVIDIA的博客文章详细介绍了AI合作伙伴的功能。 AI利用小语言模型模仿了人类的决策,使其可以与玩家有效合作。诸如抢劫耗材,操作车辆和提供战术支持之类的任务都在其能力之内。 AI可以与玩家进行交流,回应命令并发出有关敌人存在的警告。
游戏预告片展示了AI的响应能力。玩家直接指示AI找到特定的弹药,展示了无缝的沟通与合作。 AI理解和对玩家指令做出反应的能力显而易见。此外,NVIDIA计划将ACE技术集成到其他游戏中,包括 Naraka:Bladepoint 和 Inzoi 。
这项技术代表了游戏开发的重大飞跃,开辟了新的创意途径。 NVIDIA设想了完全由玩家提示和AI生成的响应驱动的游戏,从而有可能扩大视频游戏类型的景观。尽管游戏中的AI面临过去的批评,但ACE技术的潜力是不可否认的。
PUBG对这个AI合作伙伴的整合标志着游戏的重大发展。尽管它的长期影响仍然有待观察,但毫无疑问,它为PUBG体验带来了一种新颖而可能改变游戏规则的元素。