黑色神話:Wukong是一款具有創新的靈魂遊戲,靈感來自猴子之王的傳奇之旅。深入了解這個迷人標題的最新新聞和發展!
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⚫︎儘管有一些批評將黑人神話:武孔的成功歸功於其大型中國球員群,但Game Science的聯合創始人的新見解和藝術總監Yang Qi挑戰了這一想法。在西湖藝術論壇上,楊透露,該遊戲的30%的玩家群來自中國以外的地方,這一啟示使開發團隊感到驚訝。該遊戲於2024年推出,在Steam和Metacritic等平台上取得了強勁的銷售和高評分得分,甚至在遊戲獎上獲得了玩家的聲音獎。這表明黑色神話:武金在全球範圍內引起了共鳴,超越了其文化淵源。
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⚫︎黑色神話:Wukong在骰子獎上獲得了藝術指導獎的傑出成就。遊戲科學對法官,他們的團隊,合作夥伴和球員社區表示感謝。去年應有的休息後,該團隊現在重新上班,平衡生產力與一些急需的停機時間。
閱讀更多:黑色神話:Wukong在DICE Awards上贏得了傑出的藝術指導獎(官方遊戲科學Twitter)
⚫︎為了慶祝農曆新年和《蛇年》,遊戲科學用短片展示了獨家黑人神話商品,使歌迷感到驚訝。該系列包括在中國大陸可用的衣服,毛絨玩具和手提袋。該工作室正在積極尋求全球合作夥伴,以擴大分銷並將這些產品帶入國際市場。
閱讀更多:黑色神話:Wukong Devs發行了2025年農曆新年的驚喜短片(官方遊戲科學Twitter)
⚫︎黑色神話的重大更新:Wukong引入了兩種新的結局模式:競爭對手和傳奇人物的回歸,在完成主遊戲後可用。這些模式提供了與老闆的重賽,有些具有新的動作和可調節的難度設置。玩家可以賺取罕見的寶藏,但是應對這些挑戰需要在主要故事中擊敗相應的敵人。
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⚫︎熱切期待的中國動作RPG,黑色神話:Wukong首次亮相,在發射後的一個小時內就達到了100萬球員的Steam球員。根據SteamDB的數據,到2025年8月19日,它擁有24小時高峰球員人數為1,182,305。
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⚫︎在周末,黑人神話的共同發行者:Wukong向彩帶和審稿人分發了“ Do and Nots”文檔,限制了關於敏感主題的討論,例如“暴力,裸體,女權主義宣傳,戀物癖,戀物癖,”以及其他可能引起“負面話語”的內容。此舉引發了在線辯論,一些在社交媒體平台上的用戶在X上表達了難以置信的指南,而另一些用戶則對限制沒有任何問題。
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