還記得馬拉松嗎?這是命運開發商Bungie的下一件大事,似乎我們靠近它的邊緣。
馬拉松正在塑造是一種以PVP為中心的射擊器,該射擊器設置在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家會扮演跑步者的角色,通過探究地球的惡劣條件設計的控制論僱傭軍,他們深入研究了曾經在那裡繁榮發展的失落殖民地的奧秘。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就分享了廣泛的開發更新視頻,提供了有關遊戲機制的見解。但是,他們強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步階段。
現在,半年後,似乎Bungie正在準備更多地揭露他們的進步。官方馬拉松帳戶最近的一條推文以隱秘的圖像和扭曲的音頻嘲笑了粉絲。鷹眼的歌迷發現了Ascii Art,讓人聯想到首張拖車的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的發現,社區已經在此案中。
儘管令人興奮,但馬拉鬆的發展並非沒有挑戰。該遊戲於2023年5月重新啟動了經典的Bungie系列,該遊戲承諾將融合神秘,令人毛骨悚然和心理緊張的主題。但是,Bungie遇到了重大障礙,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動引起了行業同行的批評,並在幾個月前的裁員中進行了裁員,這使工作人員感到“令人震驚”。
在裁員後不久,據報導,前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在進行內部不當行為調查後不久就出現了報導。此後,巴雷特(Barrett)對索尼互動娛樂公司和邦吉(Bungie)提起訴訟,要求超過2億美元。
這些事件與索尼的戰略性轉移從現場服務的遊戲中轉變在一起。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,該公司將專注於在2026年3月的計劃12個現場服務遊戲中只有6場。這次轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲的比賽。
儘管Arrowhead的Helldivers 2在短短12週內出售了1200萬張,但其他索尼現場服務冠軍面臨著重大挑戰。例如,索尼的康科德(Concord)是一個顯著的失敗,由於球員的數字慘淡,就持續了幾週。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩次未經通知的現場服務遊戲,其中包括BluePoint的一個戰神項目和另一個在本德(Bend)的工作室,這是《天數》背後的工作室。
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