マラソンを覚えていますか?それはDestiny開発者のBungieの次の大きなものであり、私たちはそれを詳しく見ているようです。
マラソンは、タウセティIVの謎めいた惑星に設定された激しいPVP中心の抽出シューターになりつつあります。プレイヤーはランナーの役割を引き受け、サイバネティックなmerc兵は、かつてそこで繁栄していた失われたコロニーの謎を掘り下げて、惑星の厳しい状況に耐えるように設計されました。
マラソンについて最後に聞いてからしばらく経ちました。 10月に、Bungieは大規模な開発更新ビデオを共有し、ゲームのメカニズムに関する洞察を提供しました。しかし、彼らはゲームがまだ初期段階にあることを強調しました。当時、プレーヤーのキャラクターモデルはまだ洗練されており、敵モデルは予備段階にありました。
今、半年後、バンジーは彼らの進歩についてもっと明らかにするために準備を進めているようです。公式のマラソンアカウントからの最近のツイートは、不可解な画像と歪んだオーディオでファンをいじめました。イーグルアイドファンは、デビュートレーラーの映像を連想させるASCIIアートを発見しました。不思議なティーザー、隠された手がかり、イースターエッグに対するバンジーの評判を考えると、明らかにすることはもっとたくさんあり、コミュニティはすでに事件に陥っています。
興奮にもかかわらず、マラソンの発展はその課題なしではありませんでした。 2023年5月に古典的なバンジーフランチャイズの再起動として発表されたこのゲームは、謎、不気味、心理的緊張のテーマを融合することを約束しました。しかし、バンジーは、2024年7月の220人のスタッフのレイオフを含む重大なハードルに直面しており、労働力の17%を占めています。この動きは、業界の仲間から批判を集め、わずか数ヶ月前に別のレイオフのラウンドに続き、スタッフが「魂を砕いた」と感じました。
混乱に加えて、レイオフの直後に、元マラソン監督のクリス・バレットが内部不正行為の調査に続いて解雇されたというレイオフの直後に報告が現れました。バレットはその後、Sony Interactive EntertainmentとBungieに対して2億ドル以上を求めて訴訟を起こしました。
これらのイベントは、ライブサービスゲームからのソニーの戦略的シフトと一致しています。ソニー・トトキの大統領は、2023年11月に、同社は2026年3月までに計画された12のライブサービスゲームのうち6つのみを立ち上げることに焦点を当てると発表しました。
ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1,200万部を販売しましたが、他のSony Live Serviceタイトルは大きな課題に直面していました。たとえば、ソニーのコンコードは顕著な失敗であり、少ないプレーヤー数のためにオフラインになる前に数週間続きました。最終的に、ソニーはゲームを終了し、開発者をシャットダウンすることにしました。
さらに、今年の初めに、ソニーは、BluepointのGod of WarプロジェクトやBendの別のプロジェクト、The Studio Beack Days Gotingを含む2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしたと伝えられています。
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