Codemasters宣布,將不會為2023年的EA Sports WRC發布進一步的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。此外,該工作室已經確認了未來拉力賽冠軍發展計劃的暫停,這表明他們的重點發生了重大轉變。該消息通過EA.com上的聲明正式分享。
在他們的聲明中,Codemasters通過越野賽車反映了他們的悠久歷史,該賽車始於Colin McRae Rally之類的冠軍,並通過泥土系列演變而來。他們為為集會愛好者創建了一個家而感到自豪,並推動了限制,以提供令人振奮的賽車經驗。該工作室強調了他們與賽車傳奇人物的合作以及對這項運動的熱情。
全球拉力賽冠軍賽在社交媒體上承認了這一發展,這暗示了WRC遊戲系列的雄心勃勃的新方向,並提供了更多細節。
這一宣布令賽車迷們失望,尤其是在EA在2020年收購Codemasters之後。該消息是在EA的重大裁員的報導之後,其中包括300多名員工,大約有100名來自Respawn Entertainment的100名員工。
自1998年的Colin McRae Rally以來,Codemasters一直是拉力賽視頻遊戲的領導力量,該集會推出了一系列廣受好評的賽車遊戲。在2007年,科林·麥克雷(Colin McRae)悲慘的死亡之後,該系列被更名為泥土。 Dirt 2 (以Colin McRae:Colin McRae:在歐洲和其他PAL地區發行)標誌著一個重大的過渡,該系列被重新構想為與2015年的Dirt Rally一起進行的硬核模擬。
2023年EA Sports WRC的發行是自2002年的Colin McRae Rally 3以來,首次擁有官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論, EA Sports WRC試圖將Dirt Rally 2.0的班級領先感覺與官方許可的WRC體驗融合在一起。儘管如此,遊戲仍在屏幕撕裂等技術問題上掙扎,這些問題在隨後的更新中得到了解決。