Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張がリリースされないことを発表しました。さらに、スタジオは将来のラリータイトルの開発計画に関する一時停止を確認し、焦点の大きな変化を示しています。このニュースは、 EA.comの声明を通じて正式に共有されました。
彼らの声明の中で、コードマスターはオフロードレースの長い歴史を反映しました。これは、コリン・マクレー・ラリーのようなタイトルから始まり、ダートシリーズを進化させました。彼らは、ラリー愛好家のために家を創造したことに誇りを表明し、限界を押し広げて、エッジでレースの爽快な体験を提供しました。スタジオは、レースの伝説とのコラボレーションとスポーツへの情熱を強調しました。
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアでのこの開発を認め、WRCゲームフランチャイズの野心的な新しい方向性を示唆しており、詳細をすぐに明らかにします。
この発表は、特に2020年のEAのコードマスターの買収に続いて、Motorsportsのファンにとっての失望としてもたらされます。このニュースは、300人以上の従業員を含むEAでの大幅なレイオフの報告に続き、リスポーンエンターテインメントから約100人がいます。
Codemastersは、1998年のColin McRae Rally以来、Rally Video Gamesの主要な勢力であり、絶賛された一連のレーシングゲームを開始しました。 2007年のコリン・マクレーの悲劇的な死後、このシリーズは汚れに改名されました。 2009年のダート2 (ヨーロッパおよびその他のPAL地域でコリンマクレー:ダート2としてリリース)は大きな移行を示し、シリーズは2015年のダートラリーでハードコアシミュレーションとして再考されました。
EA Sports WRCの2023年リリースは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを掲載した最初のCodemasters Rallyゲームでした。 IGNのレビューによると、 EA Sports WRCは、クラスをリードするダートラリー2.0のClassing Feelと、公式にライセンスされたWRCエクスペリエンスを融合させようとしました。それにもかかわらず、このゲームは、その後の更新で対処されたスクリーンティアングなどの技術的な問題に苦労しました。