
深入探索埃爾登環夜舞會的動態世界,那裡的景觀本身就是您的對手。隨著過程產生的地形變化,穿越兩者之間土地的每一旅都將是一次新的冒險。從高聳的火山到危險的毒沼澤,環境將使您保持腳趾。請繼續閱讀以揭示這個創新遊戲機械師背後的秘密!

在一個令人興奮的啟示中,Elden Ring Nightreign導演Junya Ishizaki與PC Gamer's Magazine第405期分享了Games Radar在2025年2月10日報導的那樣,該遊戲將採用動態產生火山,森林和沼澤的地圖。這種機械師為經典的靈魂般的公式增加了一層不可預測性和興奮性。
忠實於這種類型,Elden Ring Nightreign將挑戰具有毒沼等環境危害的玩家,迫使他們不僅適應了策略,不僅可以針對敵人,而且還針對不斷變化的景觀。 Ishizaki詳細闡述了:“地圖本身將經歷大規模的變化,引入程序上出現的火山,沼澤或森林。”

此功能背後的靈感是將整個地圖轉變為一個巨大的,不斷變化的地牢。這種設計理念鼓勵玩家在每次遊戲中以不同的方式探索和瀏覽世界。例如,茂密的森林既可以作為玩家的盾牌,也可以作為敵人的藏身地,為您的旅程增添戰略意義。
Ishizaki進一步解釋說:“一旦您決定了自己的道路,它可能會影響您針對某些老闆的策略,促使您考慮購買有效的毒武器來有效地解決它們。我們希望使玩家能夠選擇如何接近遊戲世界。”

以前的標題中熟悉的地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖的沼澤,可能會回報,具有令人沮喪的效果的挑戰。此外,這些動態的景觀可能會引入特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿,岩漿和其他靈魂系列中的其他強大敵人。

準備探索Elden Ring Nightreign不斷變化的風景,因為Play Test邀請現在正在分發。在2024年比賽獎上註冊的粉絲有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上體驗遊戲。
如果您是幸運的人之一,則可以在以下時間訪問Nightreign:

Play Test旨在評估Nightreign的服務器性能,確定在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此在遊戲測試期間,某些領域,敵人和功能可能無法訪問。