深入探索埃尔登环夜舞会的动态世界,那里的景观本身就是您的对手。随着过程产生的地形变化,穿越两者之间土地的每一旅都将是一次新的冒险。从高耸的火山到危险的毒沼泽,环境将使您保持脚趾。请继续阅读以揭示这个创新游戏机械师背后的秘密!
在一个令人兴奋的启示中,Elden Ring Nightreign导演Junya Ishizaki与PC Gamer's Magazine第405期分享了Games Radar在2025年2月10日报道的那样,该游戏将采用动态产生火山,森林和沼泽的地图。这种机械师为经典的灵魂般的公式增加了一层不可预测性和兴奋性。
忠实于这种类型,埃尔登·雷登(Elden Ring)nightreign将挑战毒沼泽(Poison Swamps)等环境危害的玩家,迫使他们不仅适应了策略,不仅可以针对敌人,而且还针对不断变化的景观。 Ishizaki详细阐述了:“地图本身将经历大规模的变化,引入程序上出现的火山,沼泽或森林。”
此功能背后的灵感是将整个地图转变为一个巨大的,不断变化的地牢。这种设计理念鼓励玩家在每次游戏中以不同的方式探索和浏览世界。例如,茂密的森林既可以作为玩家的盾牌,也可以作为敌人的藏身地,为您的旅程增添战略意义。
Ishizaki进一步解释说:“一旦您决定了自己的道路,它可能会影响您针对某些老板的策略,促使您考虑购买有效的毒武器来有效地解决它们。我们希望使玩家能够选择如何接近游戏世界。”
以前的标题中熟悉的地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖的沼泽,可能会回报,具有令人沮丧的效果的挑战。此外,这些动态的景观可能会引入特定的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆,岩浆和其他灵魂系列中的其他强大敌人。
准备探索Elden Ring Nightreign不断变化的风景,因为Play Test邀请现在正在分发。在2024年比赛奖上注册的粉丝有机会在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上体验游戏。
如果您是幸运的人之一,则可以在以下时间访问Nightreign:
Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此在游戏测试期间,某些领域,敌人和功能可能无法访问。