另外一個層次是廣受好評的Ghostrunner系列背後的創造力,再次引起了遊戲社區的關注。 Ghostrunner專營權以其在網絡朋克世界中的強烈行動而聞名,強調了戰略,敏捷性和快速反射的重要性。在這些遊戲中,主角和大多數敵人都可以單一罷工擊敗,從而增加了緊張和興奮。最初的Ghostrunner受到了熱情的評價,批評家的得分令人印象深刻,獲得了79%的獎項,而其續集則獲得了高度的好評,得分為80%和76%。
在最近的更新中,又有一個級別的粉絲以新的圖像嘲笑了他們即將進行的項目網絡斜杠。雖然該工作室目前正在兼顧兩個項目(Cyber Slash和Projekt Swift),該圖像被認為與前者有關,因為Projekt Swift直到2028年才打算發布。
圖片:X.com
網絡斜杠有望將玩家帶回19世紀初,提供了拿破崙時代的新鮮和黑暗重新詮釋。該遊戲將以史詩般的敘述為特色,傳奇英雄與神秘力量和艱鉅的威脅作鬥爭。遊戲玩法的目的是具有挑戰性又充滿動感,與傳統的靈魂般的公式有所不同。雖然招架和瞄準敵人的弱點將是必不可少的機制,但主角的旅程將以獨特的突變為標誌,為遊戲玩法體驗增加了一層進化。