來自索尼的標誌性殺戮Zone特許經營已經停滯了一段時間,但復興的呼籲越來越大。在最近接受Viebogamer的PlayStation:音樂會巡迴演唱會的採訪中,Killzone作曲家Joris de Man對該系列的回歸表示了希望。 “我知道有請願書,”德曼分享道。他承認挑戰,並指出:“我認為這很棘手,因為我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道這是否會發生。我希望這是一個標誌性的特許經營,但我也認為這是人們想要的敏感性和所需的轉變,因為人們在某些方面很沮喪。”
在考慮Killzone的潛在回歸時,De Man建議重新製作的收藏可能比推出全新的入場更為成功。他說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他指出,Killzone的節奏較慢,更重的遊戲玩法,尤其是PlayStation 3上Killzone 2中臭名昭著的輸入滯後,可能與當前更休閒和快速的遊戲體驗的趨勢不符。該專營權以其黑暗,令人沮喪,泥濘和堅韌的視覺效果,音調和氣氛而聞名,這使它與《使命召喚》這樣的快節奏射手區分開來。
Killzone背後的Sony擁有的開發商Guerrilla的最新評論表明,該團隊已繼續專注於Horizon系列。然而,自上次殺戮區遊戲,影子秋天(Shadow Fall)和復興殺戮地帶(Killzone)或索尼(Sony)PlayStation射擊遊戲系列的另一個前景已經有十多年了,這對許多粉絲來說是一種令人興奮的可能性。儘管Killzone的未來仍然不確定,但球迷們知道他們在角落裡有像Joris de Man這樣的擁護者。