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Killzone作曲家反映了系列“吸引力:“人们想要更多休闲,快速游戏”

作者 : Jonathan
Apr 27,2025

来自索尼的标志性杀戮Zone特许经营已经停滞了一段时间,但复兴的呼吁越来越大。在最近接受Viebogamer的PlayStation:音乐会巡回演唱会的采访中,Killzone作曲家Joris de Man对该系列的回归表示了希望。 “我知道有请愿书,”德曼分享道。他承认挑战,并指出:“我认为这很棘手,因为我不能说游击队或其他任何事情……我不知道这是否会发生。我希望这是一个标志性的特许经营,但我也认为这是人们想要的敏感性和所需的转变,因为人们在某些方面很沮丧。”

在考虑Killzone的潜在回归时,De Man建议重新制作的收藏可能比推出全新的入场更为成功。他指出:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。”他指出,Killzone的节奏较慢,更重的游戏玩法,尤其是PlayStation 3上Killzone 2中臭名昭著的输入滞后,可能与当前更休闲和快速的游戏体验的趋势不符。该专营权以其黑暗,令人沮丧,泥泞和坚韧的视觉效果,音调和气氛而闻名,这使它与《使命召唤》这样的快节奏射手区分开来。

Killzone背后的Sony拥有的开发商Guerrilla的最新评论表明,该团队已继续专注于Horizo​​n系列。然而,自上次杀戮区游戏,影子秋天(Shadow Fall)和复兴杀戮地带(Killzone)或索尼(Sony)PlayStation射击游戏系列的另一个前景已经有十多年了,这对许多粉丝来说是一种令人兴奋的可能性。尽管Killzone的未来仍然不确定,但球迷们知道他们在角落里有像Joris de Man这样的拥护者。

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